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[心情分享] 好奇,系统降分辨率打游戏和游戏内降分辨率打游戏画面一样吗?

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 楼主| 发表于 2025-8-9 06:43  ·  上海 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有人说系统太服要游戏内
5060ti16配12400F。
正好我是4k显示器,不过大部分游戏开大力选手四K稳定60基本也算不错,少部分游戏可以跑到更高的帧数

发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-8-9 07:29  ·  上海 | 只看该作者
系统缩放用的是双线性插值,游戏内缩放看游戏支持啦

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发表于 2025-8-9 08:17  ·  内蒙古 | 只看该作者
以游戏内分比率设置为准

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发表于 2025-8-9 09:44  ·  上海 | 只看该作者
在超分辨率技术出现前,几乎是一样的。你游戏内将分辨率然后强制全屏和降桌面分辨率然后游戏几乎没有什么区别。无非是过滤方式有点不同。
超分辨率技术出现后。在游戏内用超分辨率在较低渲染下输出桌面最佳分辨率的效果必然好于在较低桌面分辨率下使用全分辨率游戏。不过性能消耗也是前者较高。

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发表于 2025-8-9 16:33  ·  浙江 | 只看该作者
有区别,系统降分辨率对性能要求更低,而且文字会模糊化,不过我个人很喜欢这种类似主机的模糊

以前的ps360时代的pc游戏,我爱开720p模拟主机的感觉,ps4时代的游戏我爱开900p模拟ps4或者switch的感觉

至于ps5时代的3a游戏还是老老实实最低1080p吧
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