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楼主: scv2001

新格局,新策略, 我看主机市场正在经历的转折

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 楼主| 发表于 2025-8-12 07:03  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
zyw 发表于 2025-8-12 02:11
我印象中,主机生存从来靠的不是画面是否有优势,而是它的便捷性,兼容性,开机即玩,无论什么游戏,只要出 ...

固态硬盘以及steam这样的高度整合平台,已经让你提到的开机即玩差距大大降低了。

主机不会消亡,只是像索尼和微软这样的巨头,最终会演化为平台 用户的竞争,独占游戏最终很可能不会与硬件绑定,而是和平台绑定。

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发表于 2025-8-12 08:29  ·  云南 | 显示全部楼层
这个文章已股AI味~~~

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发表于 2025-8-12 09:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
路径光追的确是下一代图形技术发展方向之一,不过要说压迫未免言之过早。路径光追现阶段硬件适配门槛高,开发成本也高,现在能流畅跑路径光追的显卡占比还远没到主流,厂商得平衡成本和用户覆盖,肯定优先给主流配置做适配。而且主机硬件固定,开发商能针对性优化,深度优化成本也比配置五花八门的PC要低

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发表于 2025-8-12 12:28  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 狂涂 于 2025-8-12 12:29 编辑

光追肯定是基于强的硬件开发,然后下放到主机去优化,如果要求太高,可能在主机上就会缩水乃至全部砍掉。。。
除非是gta6这样的主机限时独占游戏,但这样案例太少了。。。
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