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楼主: 古典克里斯

[业界] Steam周销量,《禁闭求生2》夺冠

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发表于 2025-8-7 05:31  ·  吉林 | 显示全部楼层
微软说:一个便宜三个爱   这就是销量密码!
游戏价格过高 也会慢慢失去部分低收入玩家。

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发表于 2025-8-7 07:04  ·  陕西 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2025-08-06 21:45
微软商店每个服都有付费游戏排名和XGP热门游戏排名,每周更新。销量最高的是我的世界,看恐怖的用户评价数就知道了


直接把具体销量报出打别人的脸不爽吗?你在遮掩什么,在担心什么
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-8-7 07:50  ·  上海 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2025-08-06 22:13


产业个der,产业是靠站金白银支持的,你支持了吗??你在论坛最起码提了不下10次cod,一起买season要求不高吧???装什么缩头乌龟


动视没被收购前从没见过他吹COD,别说动视了,阿肯,黑曜石等等工作室之前都没见这帮人提过,微软一收购,直接弄的好像这些工作室和游戏都是微软培养出来的一样,微软摇身就变成业界领先者。
就如同一个纨绔子弟雇了两个大内保镖就自称自己是武林宗师一样的好笑
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发表于 2025-8-7 07:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2025-08-06 21:25


微软游戏在自家Xbox平台也大卖的。
微软致力于让每位玩家都能在最喜欢的平台上享受游戏乐趣,这种以用户为本的开放姿态,正是游戏产业最值得推崇的发展方向。


有本事自己开发自己独占,拿奖拿销量做业界领导者,靠母公司花钱买雇佣兵有什么了不起,所谓以用户为本不就是自己的游戏自己平台扶不起靠其他平台输血,而雇佣兵那点游戏根基原本也是依靠全平台,自己没能力改变不是么?还致力于吧啦吧啦,所有第三方不都是这个致力于么?你和第三方一样还做什么平台?
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 楼主| 发表于 2025-8-7 08:08  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2025-8-7 07:59
有本事自己开发自己独占,拿奖拿销量做业界领导者,靠母公司花钱买雇佣兵有什么了不起,所谓以用户为本不 ...

开发个鸡毛独占,某尼自家都没什么独占了,长期依赖第三方独占协议来维持竞争力,本质上才是真正的"雇佣兵"策略。
微软走的是多平台+gamepass+云游戏,而非简单买断限时独占,微软才是造福各平台玩家,对游戏行业更健康。

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发表于 2025-8-7 08:18  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
ps3wjs 发表于 2025-8-7 05:31
微软说:一个便宜三个爱   这就是销量密码!
游戏价格过高 也会慢慢失去部分低收入玩家。 ...

吹的太尴尬了

《天外世界 2》成微软 Xbox 首款 80 美元游戏,10 月 29 日发售

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发表于 2025-8-7 08:39  ·  山东 | 显示全部楼层
就跟PS玩家一样,Steam用户对于小软来说也是需要伺候好的优质用户,能真正卖出去游戏,在榜单名列前茅,激动的要哭出来了吧。这可比什么400万玩家数,但实际购买人数不足100万强多了,33远征队就是一个正面例子,哪怕进了XGP,能报实际卖出去的销量,谁愿意整天玩家数呢?

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发表于 2025-8-7 10:24  ·  北京 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2025-8-7 08:08
开发个鸡毛独占,某尼自家都没什么独占了,长期依赖第三方独占协议来维持竞争力,本质上才是真正的"雇佣 ...

让你氪金呢,你怎么从来不正面回复问题。缺这几百美金?

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发表于 2025-8-7 10:25  ·  北京 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2025-8-7 07:50
动视没被收购前从没见过他吹COD,别说动视了,阿肯,黑曜石等等工作室之前都没见这帮人提过,微软一收购 ...


纨绔子弟,他也配??

x以主贵。

游戏不玩儿但天天吹,我没见过这样的。
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