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楼主: 静听蝉鸣

[业界] NS2《星球大战:亡命之徒》帧率低至21FPS,引发性能担忧

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发表于 2025-8-11 19:57  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 pal2 于 2025-8-11 20:31 编辑
el-melfes 发表于 2025-8-11 15:51
蒸汽上巫师3目前售价14.9人民币


这个是无印版,完整版史低要39.8,switch版史低也只要54。而且这还是低价区的价格,只有少数几个国家有,其中国服是大头,但评测数也就22%。巫师3完整版steam美服史低10美金,比switch版还要贵的。2022年的时候巫师3美服steam就和switch版价格差的不多了,steam12美金左右,switch100出头。除了占比很小的低价区,实在steam的价格并没太大优势。

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发表于 2025-8-12 22:49  ·  瑞典 来自手机 | 显示全部楼层
pal2 发表于 2025-8-11 12:57
这个是无印版,完整版史低要39.8,switch版史低也只要54。而且这还是低价区的价格,只有少数几个国家有, ...

武士3完整版steam史低10刀目前也10刀,switch数字版史低15刀目前60刀
Screenshot_2025-08-12-16-49-05-659_com.android.chrome.jpg

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发表于 2025-8-13 09:53  ·  内蒙古 | 显示全部楼层

NS2才第一个月,不急,慢慢看,路遥知马力

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发表于 2025-8-13 10:52  ·  四川 | 显示全部楼层
pal2 发表于 2025-8-11 19:57
这个是无印版,完整版史低要39.8,switch版史低也只要54。而且这还是低价区的价格,只有少数几个国家有, ...

阁下买游戏都是在美区付费吗?

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发表于 2025-8-13 19:25  ·  四川 | 显示全部楼层
我爱柴火鸡 发表于 2025-8-13 10:52
阁下买游戏都是在美区付费吗?

这个讨论的不是国区销量,是总销量,所以用非低价区价格作为参考。

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发表于 2025-8-13 19:34  ·  四川 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2025-8-12 22:49
武士3完整版steam史低10刀目前也10刀,switch数字版史低15刀目前60刀

打折本来就是不固定日期,拿当前价对比没意义,也总有steam原价碰上switch打折的时候,总不能挑那个时候说switch版的价格只有steam版的五分之一吧。另外巫师3ns版史低是挪威服的54块,switch换区买游戏太容易了,不像steam锁区,就算懒得换区买,其他的美服、新西兰服也是9.9刀,不是你说的15刀。
微信图片_20250813193130.jpg
微信图片_20250813193140.jpg

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发表于 2025-8-14 00:38  ·  德国 | 显示全部楼层
pal2 发表于 2025-8-13 12:34
打折本来就是不固定日期,拿当前价对比没意义,也总有steam原价碰上switch打折的时候,总不能挑那个时候 ...

steam打折比地狱商店更频繁,而且steam上还有更便宜的独立版,波兰人自己这个统计数据只是收入,正常逻辑怎么都看得出来PS4/X1/PC版的销量占比肯定比收入占比高吧

一边说着别人不要拿某个最低价格来比,一边自己掏出来一个小国的最低价格,啧啧

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发表于 2025-8-14 01:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 pal2 于 2025-8-14 01:30 编辑
el-melfes 发表于 2025-08-14 00:38


steam打折比地狱商店更频繁,而且steam上还有更便宜的独立版,波兰人自己这个统计数据只是收入,正常逻辑怎么都看得出来PS4/X1/PC版的销量占比肯定比收入占比高吧

一边说着别人不要拿某个最低价格来比,一边自己掏出来一个小国的最低价格,啧啧


因为你默认的就是大部分销量是在打折的时候低价买的,那要买的大部分是蹲打折的。switch版从6月开始打折了两次,频率也不低。
switch和steam不一样,换区很容易的,至少国内大部分都会换区用任亏券。steam要是所有人都可以这么容易买低价区的,你当然可以只用低价区价格参考。而且就算排除挪威服,日服美服港服都是10美金,都没有比steam更贵。
更便宜的无印版不含巫师4是阉割版,性价比极低,会有多少人单独买就不知道了。
steam的销量占比更高,不至于比switch多好几倍。switch版销量占比就算只有销售额的一半,10%左右,20-24这几年卖了也有200多万,加上2019确定的70万,也有300万了。
正常都不会觉得在游戏同样长卖、打骨折的情况下,只有switch版暴死:2019年只卖3个月销量占比11%,但之后销量占比不到5%,。
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发表于 2025-9-7 09:31  ·  上海 | 显示全部楼层
数毛社发布了 NS2 版本《星球大战:亡命之徒》的分析内容,数毛社称其为迄今最出色的 Switch 2 移植案例:

游戏保留了多种光追技术、大规模开放世界和繁华城市,并能在一台平板般轻薄的设备上稳定运行。这不仅证明了 Switch 2 的潜力,也为未来的 3A 大作移植提供了一个强有力的示范;

游戏保留了 光线追踪 效果,光线追踪的全局光照依然能为场景带来柔和、可信的反射和反弹光;

Switch 2 的阴影分辨率更低,显得模糊和方块化。在过场动画中,角色头发和衣物的自阴影表现较弱。体积光效和体积雾在 Switch 2 上也有所削减,但体积云的效果依然不错;


Switch 2 的场景细节更少,纹理和模型也相对简化。这让游戏体积只有 20GB,不到其他版本的三分之一。不过这些削减大多集中在城市和开放区域,任务关卡和封闭场景基本保持一致。草木密度和 NPC 数量有所减少,但在实际游玩中差别不大;

Switch 2 的画面整体表现不错,边缘平滑,画面锐利,抗锯齿由 DLSS+动态分辨率 负责,分辨率一般在 720p 内部渲染 → 1440p 输出;

性能方面,Switch 2 在绝大多数场景下保持 30FPS 锁定,无帧 pacing 问题,表现相当稳定。少数场景会掉帧,但影响有限;

不过 Switch 2 也存在一些问题,比如偶发崩溃、部分画质设置无法保存、过场动画掉帧,以及某些地图出现植被和阴影的异常弹出;

掌机模式下,分辨率进一步降低,大约是 540p 内部渲染 → 1080p 输出,依旧由 DLSS 提升画质。整体效果在小屏幕 LCD 上观感良好。最大的削减是 视距,草木和岩石的显示范围缩短,但主要在开放场景才明显。令人惊讶的是,光线追踪的全局光照、反射和体积云在掌机模式依然存在。性能同样保持 30FPS,并支持 120Hz 输出 + VRR + LFC,使画面更加平滑。


Switch 2星球大战:亡命之徒 对比 Steam Deck OLED 游戏性能

https://www.bilibili.com/video/B ... a0e2618b5101896a964

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发表于 2025-9-7 10:10  ·  安徽 | 显示全部楼层
NS2的机能还是不够强大,提升不大
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