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[Mul] 《人机迷网 Pragmata》中文版ChinaJoy实机试玩演示

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是李鬼不是李逵

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 楼主| 发表于 2025-8-2 14:21  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
Capcom科幻动作冒险游戏《人机迷网 Pragmata》在ChinaJoy的舞台活动中进行了实机试玩演示。

本作的时代是近未来,主人公“休”与机器人同伴“黛安娜”必须齐心协力,才能穿过冰冷的月球研究站。本作将于2026年推出。




Pragmata 7 Minutes NEW Gameplay Demo | ChinaJoy 2025.jpg

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发表于 2025-8-2 14:26  ·  北京 | 显示全部楼层
连连看和战斗融合的怎么样?

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发表于 2025-8-2 14:41  ·  贵州 | 显示全部楼层
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梦想驱动人生!

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发表于 2025-8-2 14:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
直接射爆不好吗??或者更换不同武器针对部位攻击也比这个有趣吧?

终结者

Ω永恒的明日香Ω

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发表于 2025-8-2 14:55  ·  广东 | 显示全部楼层
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解释即是掩色,掩色即是没出色

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发表于 2025-8-2 15:05  ·  福建 | 显示全部楼层
老卡时不时总会脑抽一次,赌一毛这游戏无限延期
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发表于 2025-8-2 15:11  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
省钱天尊能不能也花一点钱,这感觉就像个画面还不错的独立小游戏

屠龙者

极限生存者

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发表于 2025-8-2 15:34  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
嗯。。。这段gameplay看起来感觉一般

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发表于 2025-8-2 15:37  ·  未知 | 显示全部楼层
这游戏的导演是卡表从白金挖来的一个韩国导演做的,战斗系统推敲了多次才成了现在这样,上次试玩就有媒体说这个走方格玩多了很容易腻歪,别有成另一款打恐龙

审判者

爱杨柳

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发表于 2025-8-2 15:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
这TM什么鬼设计,每次打一个敌人都要先玩一遍连连看,严重影响战斗爽快度啊,这方案到底是如何通过内部审核的?难怪这游戏一直延期  
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