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楼主: reallancelot

《超级忍》绝赞,没想到关卡还是银河城似的

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发表于 2025-8-5 21:57  ·  广东 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2025-8-5 14:25
忍龙怒之几把没有Demo没玩,只看了点boss设计

超级忍这个不太喜欢,没有见切技,连段也没有比其他横版ac ...

昨天我不知道怎么表达,今天看了B站有人留言才知道,就是超级忍砍人一刀就顿一下这种感觉贼难受,说是为了打击感。。。

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发表于 2025-8-5 23:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩了试玩版,直接买了数字。
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发表于 2025-8-6 04:12  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2025-8-4 13:32
不需要,它那个上下尖刺有一团云的地方可以自动冲刺,碰到云就行

总体跳跳乐难度很低,只是要注意下钩索 ...

不是钩索那部分,是之前隐藏拿八方手里剑的地方。长距离且全方位刺,很容易被擦到就要重来。

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发表于 2025-8-6 06:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2025-8-6 06:48 编辑
biohsy 发表于 2025-8-5 21:57
昨天我不知道怎么表达,今天看了B站有人留言才知道,就是超级忍砍人一刀就顿一下这种感觉贼难受,说是为 ...


这种确实可以营造打击感,打击停顿确实是2D游戏打击感的普遍做法

但是他被夸奖的连击系统,其实没有比其他游戏连击强在哪

就是浮空,jc,空中闪避取消,基本上现在大量横版动作都这样

Demo里没有体现出见切技比如完美防御等等底层系统,没有出现

如果这种连段就被大夸特夸,;那我觉得国产游戏 苍翼默示录比它强一千亿倍,仅combo系统,boss也更带劲,Demo的几个boss设计有点灾难,太无聊了

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