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楼主: 游戏者

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发表于 2025-8-1 15:26  ·  福建 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2025-8-1 12:35
当然不会(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)你别想太多,那个时代是因为任天没有多国语言,才失败,现 ...

你意思是wii失败?

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发表于 2025-8-1 15:31  ·  福建 | 显示全部楼层
shengxudong 发表于 2025-8-1 10:53
Wiiu其实挺好,一个小众平台,玩的人少,第一方很多好游戏

咱也没说wiiu本身好还是不好,但事实就是他大哥卖出上亿台,而它成为一台销量惨淡的主机。

弑神者

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发表于 2025-8-1 16:28  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
yichen113 发表于 2025-8-1 15:24
然而 wii u 首月销量是高于 wii的

正常,你稍微了解过wii和wiiu各地的首发时候你都不好意思发这贴

1.那时候的主机不是全球同步发售
2.一个缺货,一个不缺货

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发表于 2025-8-1 16:33  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
wii全球大缺货首个季度销量319w,wiiu货多到卖不出去首个季度销量309w,还是卖不过

弑神者

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发表于 2025-8-1 16:35  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
而且说白了ns就是个带底座模式的掌机。还在这里wii,wiiu的傻不傻,要比也是比gba,nds,3ds,只要有掌机功能那3ds的底盘7000w就保住了,掌机超级ip宝可梦和动物之森这两个游戏就能带动3000w机器

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发表于 2025-8-1 16:40  ·  福建 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2025-8-1 16:35
而且说白了ns就是个带底座模式的掌机。还在这里wii,wiiu的傻不傻,要比也是比gba,nds,3ds,只要有掌机功能 ...

呵呵 你即世界

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发表于 2025-8-1 16:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
yichen113 发表于 2025-8-1 10:09
ns如果是wii 希望ns2不要变成wii u

三个字,宝可梦,品味下其中的含义吧

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发表于 2025-8-1 18:11  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
话也不要说太早,现在只是刚开始,过2-3年再看看

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发表于 2025-8-2 00:36  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2025-8-2 01:07 编辑
328928249 发表于 2025-8-1 14:49
你这评论就是被洗出来的,还好意思说别人,ns2上唯一卖80刀的只有马车,不是钥匙卡 ...


觉得“ns2上唯一卖80刀的只有马车”,你看说洗脑的这不就来了么

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发表于 2025-8-2 09:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2025-08-01 12:31


因索尼,定位原本跟任天堂定位一样(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)现在是欠骂,游戏量和种类太少

定位不一样的意思是索尼懒了?很多IP埋没了?

当然要跟SONY比较,因为以前他没这么懒


你拿ps2时代和现在做比较?以前开发成本多少,现在开发成本多少?开发周期都不一样,现在索尼专注电影化叙事,任天堂专注电影化叙事了?两家赛道都不一样,是ps5pro没游戏玩还是ns2没游戏玩了?不都可以向下兼容?强行比输赢,呵呵
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