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[求助] 求助下三国志9怎么玩

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 楼主| 发表于 2025-7-30 11:20  ·  美国 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
英雄集结袁绍。初级难度,乌桓老是来找事,大部分时候又没法去送钱加关系。
还有攻城用什么搭配最好?目前灭了公孙瓒但是刘虞做大了,居然把吕布都灭了。目前河北我4他3,还有张角1城。

打仗主要靠什么搭配?战法好像放起来完全随机的,也不能类似14那样遥控。移动也不知道怎么来。

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发表于 2025-7-30 11:46  ·  北京 | 只看该作者
9的战法连锁很厉害的吧,八百破十万不是没可能

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 楼主| 发表于 2025-7-30 11:47  ·  美国 | 只看该作者
无聊斗 发表于 2025-7-30 11:46
9的战法连锁很厉害的吧,八百破十万不是没可能

14就是延续9吧?但是发动条件是啥。

而且我不太会控制行军位置,走向基本只有朝着目标没有半路停下来。

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发表于 2025-7-30 11:50  ·  上海 | 只看该作者
9代就是要搜集有飞射的武将,就是弓骑类的战法,一点点练,5个人都会飞射后野战攻城都可以,选好相应的阵型,然后附近的城用激励,这样部队处在高昂状态更容易出战法,所以这作公孙瓒强,然后曹操这里有夏侯渊,另外吕布也会飞射,太史慈好像也会最好把相性接近的武将放在一起,容易出连携,这作飞射太强,骑兵步兵战法只能野战不能攻城,另外攻城也可以用连弩之类的弓战法,再不行用井阑阵吧

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发表于 2025-7-30 11:52  ·  山东 | 只看该作者
野战用步兵、骑兵阵型,攻城用弓箭、弓骑阵型,注意连携,连携是增伤的主要来源。珍贵程度弓骑>弓箭=骑兵>步兵。

前期能用弓箭、弓骑高级战法的人不多,得慢慢练,袁绍手下颜良文丑野战很强,先野战歼灭有生力量,最后让井栏去攻城也是可以的。

公孙家和袁绍相性不好,但如果能招到,还是很强的,因为有连携。

9代伤兵系统很强,歼灭敌人俘虏伤兵很多,以战养战完全可行。

但英雄集结河北其实人才不多,你迫切需要搞一个弓箭或弓骑很强的武将,让他做提拔士兵的导师。这样就可以在游戏流程里得到三四个强大武将了。英雄集结太史慈应该在北海吧。太史慈弓骑可能仅次于吕布。

提拔士兵事件中后期就不会出了,所以拿太史慈得趁早。

实在还是打不过就只能用中途点战术了。比如刘虞有A、B两城互为犄角,你只有一城但兵力和两城加起来差不多,可以派两支骑兵和两支弓骑出击打B城,中途点途径A城;AI在下一旬的第一天,就会调A城的兵力去救援B城。因此下一回合你可以操作时,部队是更接近空虚的A城的,可以让弓骑直接去攻击空虚的A城,骑兵则阻拦回城的敌援军。

好像还有可以利用1兵去调离地方部队的邪道玩法,但我没怎么用过,年代太久也记不清了。

异民族没什么好办法,不像14有特技可以安抚。9代四角的那几座城前期基本是废的,注定要被骚扰,尽量快速往黄河沿岸发展,等有实力了可以跟其他势力暂时停战,集中力量先灭了乌丸,可以拿无数伤兵,后面基本就平推了。

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发表于 2025-7-30 11:52  ·  北京 | 只看该作者
很多年过去,忘记了
好像是阵形、武将关系等等适合相同战法一起发动
比如刘关张共有的战法,发动几率高

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 楼主| 发表于 2025-7-30 11:55  ·  美国 | 只看该作者
本帖最后由 呆呆兽1 于 2025-7-30 12:39 编辑
沙田柚 发表于 2025-7-30 11:52
野战用步兵、骑兵阵型,攻城用弓箭、弓骑阵型,注意连携,连携是增伤的主要来源。珍贵程度弓骑>弓箭=骑兵 ...


大部分都招到了,都有飞射。

小兵练成了一个有幻术攻心的,一个武力99的。

颜良文丑有个问题是老吃伪报。

异族怎么打?几十万人,我14是一堆外国科技+神将推过去。

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 楼主| 发表于 2025-7-30 11:56  ·  美国 | 只看该作者
fyxr 发表于 2025-7-30 11:50
9代就是要搜集有飞射的武将,就是弓骑类的战法,一点点练,5个人都会飞射后野战攻城都可以,选好相应的阵型 ...

灭了公孙瓒后拿到了几个飞射。

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 楼主| 发表于 2025-7-31 09:14  ·  美国 | 只看该作者
沙田柚 发表于 2025-7-30 11:52
野战用步兵、骑兵阵型,攻城用弓箭、弓骑阵型,注意连携,连携是增伤的主要来源。珍贵程度弓骑>弓箭=骑兵 ...

今天把河北一统包括打掉了2曹操占的2个城,可惜文丑被俘被招降了。

感觉9一个很大特点是计略招降什么都很随机,不是看数值

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发表于 2025-7-31 09:51  ·  山东 | 只看该作者
呆呆兽1 发表于 2025-7-31 09:14
今天把河北一统包括打掉了2曹操占的2个城,可惜文丑被俘被招降了。

感觉9一个很大特点是计略招降什么都 ...

是的,因为它没有后面几代的技能和特性,就只有数值;制作组大概不想让它变成一个纯看数值的游戏,就加大了一些随即成分。

计略方面9代并不出彩,9代最让我喜欢的是可以建据点并驻军,而不是单纯让军队站在据点上。三国志其他代应该都没这个功能,信长某代倒是有。建城塞这个玩法一下子就拓宽了战略面了。
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