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虚幻引擎这玩意是不是个版本陷阱

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 楼主| 发表于 2025-7-29 20:42  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 诺坎普之王 于 2025-7-29 20:50 编辑

虚幻5对于技术力贫弱的团队虽然起码能做出游戏,但是每次都必然优化稀烂,一些国产厂商还就喜欢闷头往里钻,然后可能到自己第二个用虚幻引擎的游戏优化后还是稀烂。而且画面好是好,不过绝大部分都是引擎本身带来的,以前游戏厂商做游戏都要想法子在狂吃性能的场景进行合理优化、正儿八经用科班美术来做自己想要的画面效果。虚幻引擎是能省不少这类功夫,代价就是你后期优化也优化不起来,因为抄近路导致没有基础搞不定。只能说很多时候虚幻引擎本身的威力让一些喜欢取巧抄近路的开发者产生了不切实际的错觉,而这个错觉未来就会成为应付的代价。

感觉真正技术厉害的还是不用虚幻也能做出牛逼画面和流畅体验的开发商。再说光追对于大部分4060甜品卡的pc用户、主机党也不太用得到,又不可能真的完全舍弃中低端配置游戏玩家,一个开发商还是要有靠谱的美术团队才行。

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发表于 2025-7-29 20:56  ·  四川 | 显示全部楼层
基本上高新技术对能力不足但又想一口吃成胖子的团队都算陷阱

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发表于 2025-7-29 21:08  ·  未知 | 显示全部楼层
小团队资金都是捉襟见肘,怎么可能耗时间研究技术,又不是大公司。国产技术主要在腾讯和网易,关键是人家愿不愿意做。
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发表于 2025-7-29 21:18  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
小厂技术力、资金、人员在那里,没有虚幻引擎,就没有这个游戏。不可能照你说的厚积薄发自研引擎

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发表于 2025-7-29 21:40  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
你说的这些对厂商都是优点

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发表于 2025-7-29 22:03  ·  美国 | 显示全部楼层
不是,冯骥说过黑悟空吃了技术红利,这个技术主要指虚拟引擎
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发表于 2025-7-29 22:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
技术才怎么能怪引擎,

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发表于 2025-7-29 23:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
毕竟要照顾全平台甚至影视行业,基建效率慢了点。不过虚幻5.6在性能上已经有显著提升了,前景还是乐观的
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发表于 2025-7-29 23:05  ·  河南 | 显示全部楼层
绝对的红利,明末画面也轻松吊打90%的日本游戏了,优化其实也比ff16,怪猎荒野,浪人崛起强。没有虚幻引擎,国产游戏大多都不会存在

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发表于 2025-7-29 23:10  ·  河南 | 显示全部楼层
国产游戏现在最大的卖点就是这层虚幻皮,没了这身皮立刻就从3a大作变回4399,无人问津,遭人耻笑
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