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楼主: 静听蝉鸣

[业界] 死亡搁浅2通关玩家留存率80%

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 楼主| 发表于 2025-7-28 19:46  ·  广东 | 显示全部楼层
kcy2 发表于 2025-7-28 18:27
可惜的是网上其他玩家建的滑索还是只能直来直去。
在我眼中与此相关的建筑性能最有灵性的一笔,其实是轨 ...

因为其他玩家的滑索阵和我们的不同,而你要的那种“自动弯曲”在基础玩法上无法实现。细想一下,350m(姑且以升级后的滑索为准)范围内,你已经建了A B两处,此时从我这里同步过来C,C连A需要向左弯,连B需要向上弯,那么我C就只能来个——你AB都是大爷,我只能不弯了
也许续作能实现,首先至少设计上要能允许“自适应弯曲”,在滑的时候允许你选择方向,而不是建造时就定下来。我猜ps5的CPU做不到。目前我基建整起来了,打开菜单要卡2秒,而且不常规显示地点名称了,明显CPU性能不足。
我倒不热衷于刷SS,只满足10*3的奖杯就行,简单白金一下,修好的路、索道、单轨也不一定会升级。前作我甚至没有白金,好像就是因为刷全5星让我放弃了

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 楼主| 发表于 2025-7-28 20:09  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 静听蝉鸣 于 2025-7-28 20:15 编辑
蝙蝠侠 发表于 2025-7-28 19:42
我玩的慢,感觉接近通关了,滑索一直没用,都是靠卡车东奔西走修公路和铁路,这一作卡车也是有喜有忧啊,总 ...


如果一种交通方式能兼顾速度、自由和载货量,那么其他方式就没有存在意义了,而当前的设计让所有方式都有用武之地,我觉得这就是小岛牛逼之处。
卡车载货量大,但不灵活、跑得慢、不能爬坡,前期用得多
有了2级载货尾巴后,能拿的东西可观,搭配快跑动力支架和索道,步行成为非平地跑单首选
而摩托车是最快的主动运输手段,跑起来是真的爽,尤其受够了龟速开车之后,可惜带不了多少东西,最适合在基建难以铺开的地方用(比如幽灵猎手所在那片林地)
建议尽快修公路和单轨,能明显提高送货效率,材料靠挖矿就行(东拼西凑效率不高),挖矿需要的开罗尔物质刷黄金史莱姆,一次2万左右够用挺久的。滑索搭建成本低,前中期这是稍微受到带宽限制,真挺好用的,不用可惜了设么好的设计。
目测最快速率:车6,人8,索道10,摩托15,单轨20
另外提醒两个小点:1.车和摩托也能按L3加速 2.大量跑单可以通过订单搜索来优化路线。我到了后期才发现这两点,可能浪费了20小时之多。

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发表于 2025-7-28 23:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
我是那20%啊,通关了就放下了,等国配来了再玩一遍。

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2025-7-29 00:23  ·  加拿大 | 显示全部楼层
目前有事儿暂时搁置了,但通关后肯定会刷刷奖杯和彩蛋啥的

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发表于 2025-7-29 05:22  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
目前进度85%,继续修路(5k资源要爽嗨了)

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1995.1.17阪神淡路大震災

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发表于 2025-7-29 07:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
还不错啦。。。。
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