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魂类游戏真是分人

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 楼主| 发表于 2025-7-27 20:26  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
大蚰蜒,典型的魂系大型怪,除了天黑和秀钻地回家了几次,比较简单的怪物,但我一个只打格斗的老哥,天梯大师级水平,截止发帖时仍在跟他坐牢中

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发表于 2025-7-27 20:33  ·  四川 | 显示全部楼层
正常、格斗游戏和动作游戏,还是很大区别

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发表于 2025-7-27 20:37  ·  河南 | 显示全部楼层
战斗思路不一样呀,正常
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发表于 2025-7-27 20:45  ·  吉林 | 显示全部楼层
你就是传奇和动作游戏有啥关系?

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 楼主| 发表于 2025-7-27 20:48  ·  河南 | 显示全部楼层
gracemon 发表于 2025-7-27 20:37
战斗思路不一样呀,正常

就是想说思路的问题,他水平肯定比我高n个档次,但是他不玩魂类,思路很容易被禁锢住,所以这游戏现在这样真是活该,做过类魂还不好好引导玩家,又编点新名词,搞模仿还不照顾新人,只会搞些拙劣的恶意

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发表于 2025-7-27 21:00  ·  北京 | 显示全部楼层
大蛐蛐初见有点难度,我打了六七次过去的。

开场门外就要武器上火,然后进门躲过第一波攻击,侧身猛攻就行。

这个怪就是要注意节约体力,别打的太猛,武器技能和普攻换着上,抽空拉开距离及时回血,然后注意吃药治疗腐化。

打掉一半多血他开始钻地,注意地面变红的瞬间冲刺躲避,八卦阵放激光看准了节奏连续躲避就行。

打法还是侧身猛攻,就用长刀,后面半管血收割完就行了,多试几次熟练了肯定没问题。

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发表于 2025-7-27 21:04  ·  北京 | 显示全部楼层
三喵球迷 发表于 2025-7-27 20:48
就是想说思路的问题,他水平肯定比我高n个档次,但是他不玩魂类,思路很容易被禁锢住,所以这游戏现在这 ...

魂类不是格斗游戏,别指望和魂类游戏的敌人讲道理玩一个你来我往。

魂类游戏玩的就是一个速战速决,强火力高攻击尽快搞定,越拖麻烦越大。

大蛐蛐我就是开场武器上火,一顿输出等到火元素效果结束,这货半管多血量没了,那就很好,后续压力就小多了。

弑神者

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发表于 2025-7-27 21:07  ·  福建 | 显示全部楼层
引它撞雷柱,雷柱留一个就行,它放激光跑就行(共6发),它钻地跑十闪(地面红光闪)(共四次),第四次有破绽,它一探头出来就一波强力输出(用火喷用灼剑都行),最后它还会放一波激光(同样6发,跑就行),它不钻地会在地面攻击,引它撞雷柱(放激光时就往雷柱跑),它撞上瘫痪就来一波喷火强力输出送走。
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发表于 2025-7-27 21:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
别说魂

哪怕动作游戏和格斗游戏的方式都不太一样,一样的地方都有立回

但是格斗游戏比动作游戏多一个择,动作游戏没有择,玩家不能择ai,但是ai会择玩家

格斗游戏,玩家既能择敌人,也能被敌人择,因为敌人是真人

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 楼主| 发表于 2025-7-27 22:17  ·  河南 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2025-7-27 21:54
别说魂

哪怕动作游戏和格斗游戏的方式都不太一样,一样的地方都有立回

我觉得格斗游戏比动作游戏难n倍,别人成天盯差合,摇复合的,比act老年人玩家反应,手速可强多了
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