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楼主: AF35

[业界] PS6规格泄露内容,性能更加强大。

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发表于 2025-7-25 18:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
信网络爆料的我建议去医院开点药
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发表于 2025-7-25 18:55  ·  新西兰 | 显示全部楼层
等6 pro再考虑入手。

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发表于 2025-7-25 18:55  ·  广东 | 显示全部楼层
拿瓶阔落 发表于 2025-7-25 18:41
那是因为对比的不是同一个游戏,不光是前面说的古墓丽影,当时PS1版生化危机2需要开门动画来加载画面的衔 ...

那个年代就主机端没多少移植过去的,三国无双也是05年还是06年的4代吧,那时候差不多是PS2末期了,PS3都快要出了,对比我还真没对比过,上大学第二年我才买的电脑连配置都不懂,也没用来玩过主机游戏

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发表于 2025-7-25 19:05  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 拿瓶阔落 于 2025-7-25 19:06 编辑
hwh848 发表于 2025-7-25 18:55
那个年代就主机端没多少移植过去的,三国无双也是05年还是06年的4代吧,那时候差不多是PS2末期了,PS3都 ...


古墓丽影PS和PC都是1996年发售的,SS版比他俩早一些,PC好像比PS1也更早,但是画面锯齿和抖动是远不如PC版的。

1993年就有windows NT了,PC从一开始性能就高过游戏机的,是现在网络上那些蒸汽的喜欢各种“崛起”话术,听多了误导别人以为他们是后来居上。

steam甚至比PSN还要早出现。

更远一些,R星和真三国无双的KOEI公司都是先亲PC的,KOEI甚至一开始还有PC的独占游戏,是后来PC拉跨了别人才转移平台

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发表于 2025-7-25 19:29  ·  日本 | 显示全部楼层
拿瓶阔落 发表于 2025-7-25 19:05
古墓丽影PS和PC都是1996年发售的,SS版比他俩早一些,PC好像比PS1也更早,但是画面锯齿和抖动是远不如PC ...

PC和游戏机的性能差距越来越大这点是没错的

PC一开始并没有性能高过游戏机6年,而现在性能领先的年数越来越大了

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发表于 2025-7-25 19:34  ·  贵州 | 显示全部楼层
chenxiao07 发表于 2025-7-25 19:29
PC和游戏机的性能差距越来越大这点是没错的

PC一开始并没有性能高过游戏机6年,而现在性能领先的年数越 ...

恰恰相反,游戏机现在才更接近PC,差距也越来越小

当然你硬要说那些新出的显卡,那不说价格也没什么意义

而且PC好多游戏厂商都跑游戏机上来了

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发表于 2025-7-25 19:36  ·  日本 | 显示全部楼层
拿瓶阔落 发表于 2025-7-25 19:34
恰恰相反,游戏机现在才更接近PC,差距也越来越小

当然你硬要说那些新出的显卡,那不说价格也没什么意义 ...

你要说价格的话,ps1ps2时代性能好于游戏机的PC价格比游戏机高太多了

现在的话并不需要价格高很多就能组装一台性能高于游戏机的PC

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发表于 2025-7-25 19:40  ·  上海 | 显示全部楼层
PS6我之前已经分析过了,不管什么时候推出,它的性能理论上至少接近4090,部分技术特性肯定超过2022年的技术规范。
很多人觉得成本压不住,或者散热做不到。这些都不是什么重点。因为如果2027年之后的新主机GPU水平还达不到2022年水平的话,那只能说“摩尔定律真的死了”。

圣骑士

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发表于 2025-7-25 19:42  ·  四川 | 显示全部楼层
无法想象价格

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拿瓶阔落 发表于 2025-07-25 19:05
本帖最后由 拿瓶阔落 于 2025-7-25 19:06 编辑



古墓丽影PS和PC都是1996年发售的,SS版比他俩早一些,PC好像比PS1也更早,但是画面锯齿和抖动是远不如PC版的。

1993年就有windows NT了,PC从一开始性能就高过游戏机的,是现在网络上那些蒸汽的喜欢各种“崛起”话术,听多了误导别人以为他们是后来居上。

steam甚至比PSN还要早出现。

更远一些,R星和真三国无双的KOEI公司都是先亲PC的,KOEI甚至一开始还有PC的独占游戏,是后来PC拉跨了别人才转移平台


主要以前压根不会有人拿pc跟主机比性能,这俩完全是两条平行线,在ps3之前,主机游戏就没几个跟pc跨平台的,ps4时代主机游戏才大量被移植到pc,到现在已经变成同步发售了,现在对比性能主要是主机跟pc几乎共用了游戏库,说白了变成一个赛道了肯定会被对比性
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