真是好讨厌啊,减速系统 看全部

特别是奇境的战斗,每一发都触发减速太讨厌了
机枪、散弹、火箭炮\4连发火箭炮、单发集束箭炮、轻机枪全部每一发都触发减速太讨厌
敌人一多就秒秒触发减速
幻痛传承下来的子弹时间,不喜欢的话可以看看设置里面能否关闭
引用: grayfox164511 发表于 2025-7-24 22:16
幻痛传承下来的子弹时间,不喜欢的话可以看看设置里面能否关闭

无的关啊                             
这个慢镜头是被发现是给一次 打死时给一次 所以人多的话确实经常触发 还有平常捡金坷垃也会触发。不过还好吧,比起幻痛过场中的滥用强多了,那个让我看恶心了。幻痛三大滥用,慢镜头,光污染,镜头晃动,极其频繁没品味,让我怀疑导演换成了个实习生。。。好在死亡搁浅过场导演水平又恢复了。
等你后面拿静狙就知道子弹时间好用了。2个相近的单位,秒掉一个触发子弹时间,在瞬秒一个
引用: jainyu2005 发表于 2025-10-7 11:57
等你后面拿静狙就知道子弹时间好用了。2个相近的单位,秒掉一个触发子弹时间,在瞬秒一个 ...

但是子弹时间对近战就是最大阻外了
子弹时间对射击有好多好处,但是对近战就是最大坏处了
引用: tbs909 发表于 2025-10-7 12:25
但是子弹时间对近战就是最大阻外了
子弹时间对射击有好多好处,但是对近战就是最大坏处了 ...

你如果不刷LLL难度不开困难那可能吧。毕竟随便带把枪就是突突突了。如果要刷LLL开困难难度,近战?不,你就是个靶子。困难难度要进营地歼灭或者找回还要S评价,要嘛潜入暗杀,要嘛远程狙击,不然就是跟敌人打游击了。那枪直冲突突突也不是不行,就是S不好拿,很容易就吸引一堆敌人,然后好几把枪对着你扫射,很容易就残血
引用: jainyu2005 发表于 2025-10-7 12:31
你如果不刷LLL难度不开困难那可能吧。毕竟随便带把枪就是突突突了。如果要刷LLL开困难难度,近战?不,你 ...

LLL难度是什么难度残暴???
残暴试过玩近攻好爽就是被减速害死…原本要回避,但是减速一出回避变成无回避直接蜜蜂斗=马蜂窝
引用: tbs909 发表于 2025-10-7 12:47
LLL难度是什么难度残暴???
残暴试过玩近攻好爽就是被减速害死…原本要回避,但是减速一出回避变成无回 ...

LLL是困难难度下S评价,你看下你开的是啥难度,最高难度下你直接冲营地大概率是个死
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