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楼主: ntshixiang

明末游戏设计流程的恶意不少.不喜欢魂游的不建议跟风.

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发表于 2025-7-23 18:25  ·  四川 | 显示全部楼层
有没有病村

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发表于 2025-7-23 18:26  ·  云南 | 显示全部楼层
把冲着女人来的骗进来杀

已经提前知道了这游戏难度比其它魂还高,大概因为这游戏一开始是抄只狼起家的

游戏做轻松点不好吗.....

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发表于 2025-7-23 18:36  ·  北京 | 显示全部楼层


看评测连反着推图的梗都有
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发表于 2025-7-23 19:20  ·  山东 | 显示全部楼层
明末不喜欢 我等影之刃
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发表于 2025-7-23 20:28  ·  广西 | 显示全部楼层
有时候只有美术过关我就买了
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发表于 2025-7-23 20:30  ·  日本 | 显示全部楼层
不玩。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2025-7-24 00:50  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我fs社全通部分白金的玩家在我眼里都是老套路了

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发表于 2025-7-24 01:24  ·  上海 | 显示全部楼层
据说正式版有补丁,纯粹无脑堆恶意的低级做法的确需要声讨,为难而难不是本事是设计无能。
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发表于 2025-7-24 02:47  ·  瑞典 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2025-07-23 17:53
以前我们把赛恩古城戏称为游乐场,现在开始叫“恶意”,到底是从哪个节点开始发生客群画像改变的呢?


塞恩古城真的是把我打到第一次有删一个游戏的冲动,大铁球那里迷路气到死去活来啊。但是现在回忆起来魂1,倒是印象最深刻的地图,有再去塞恩古城被虐一遍的冲动。感觉是斯德哥尔摩综合症
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生命在于祖安

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发表于 2025-7-24 05:41  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
多次死亡不产生挫败感的话无所谓
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