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楼主: zrmm

影之刃零PS5画面规格:中画质2K60

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发表于 2025-7-16 08:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
我以前就说 主机和pc同构化没什么不好, 就目前看 没有比ps更好的开发模板了,  ps就是大众配置的基准线,保证ps优化好, 再往上服务高配,  是保障用户体验最稳妥的方案

圣骑士

人到三十二

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发表于 2025-7-16 08:35  ·  天津 | 显示全部楼层
开发态度相当诚恳,大赞!
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-7-16 08:43  ·  山东 | 显示全部楼层
说白了,游戏开发商要是跟以前那样完全不用DLSS和FSR,在这个基础上交出一份完美的答卷,那在现在这个环境下的PC版优化应该就不会有太大问题。

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发表于 2025-7-16 09:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
是魂系游戏吗。是的话就打扰了。

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发表于 2025-7-16 10:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
"如果能够始终保持PS5是流畅的,那么在面对PC开发时,我们就已经满足了绝大部分中等配置机型玩家的流畅体验需求,并且画面不需要缩水许多。"

开发思路清晰明确,基于主机单一性能模式开发才应该是目前主流思路,非常期待!

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发表于 2025-7-16 10:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
Kkoduckk 发表于 2025-7-16 08:31
HDR都没搞明白……

这头像不是版主吗,怎么换小号了?

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发表于 2025-7-16 10:53  ·  四川 | 显示全部楼层
很不错了、如果能稳60就更赞了

屠龙者

极限生存者

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发表于 2025-7-16 11:00  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
希望在PS5 Pro上能稳定4K 60

还有就是希望明年年内可以发售

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发表于 2025-7-16 11:23  ·  山东 | 显示全部楼层
这让令ps5遇到瓶颈的猴子情何以堪。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-7-16 13:46  ·  上海 | 显示全部楼层
看来PRO模式在PSSR加持下中高画质4K60帧应该稳了
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