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楼主: PS真相帝

曝Xbox还有更多团队裁员乃至消亡:25年来收益寥寥

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发表于 2025-7-8 12:13  ·  上海 | 显示全部楼层
认证马甲 发表于 2025-7-8 12:10
因为要同步登录主机,流放之路2作为半成品的下限比steam的上限都要高得多! ...


啥, 你玩过吗?  玩过流放之路2再说这个好吗?
还有帕鲁也是半成品, 游戏机能无条件退款吗?
拜托你先自己调查一下好么。

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发表于 2025-7-8 15:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
快乐小阿光 发表于 2025-7-4 00:35
整体来讲不是好事,主机市场进一步萎缩。而且虽然在软件上屁用没有,但在硬件上微软很能压迫索尼跟着卷。我 ...

主机市场卷是微软自己造成的,搞XGP就是在作死。订阅制并不能让自己强大,反而使得自己的财务状况恶化,如果不是其他收益大游戏部门估计早关门了

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发表于 2025-7-8 15:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2025-7-4 07:53
微软之前收购了这么多工作室,但项目管理确实捉急,导致大部分人都在混日子,效率太低,每个人都抱着靠着大 ...

大嘴根本不懂得管理,搞XGP可以让第三方游戏进,或者独立游戏。自家的看家游戏首发就进不知道是怎么想的,搞的实体盘没了,自家的IP一个比一个烂。首发进XGP的后果就是工作室只要按时间完成任务,不管游戏品质如何完成就好。一作比一作没有下限,玩家怎么可能给你的游戏买单(更别说订阅服务了)

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发表于 2025-7-8 15:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
第47号光头 发表于 2025-7-4 08:12
微软也不少很多经典IP了看到没落可惜了

首发进XGP的恶果,大嘴应该引咎辞职

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发表于 2025-7-8 15:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2025-7-4 08:21
不是啥好事, MS现在手上的经典IP很多, 完蛋了后面能不能玩到, 玩到时是啥质量都不好说了。  ...

能玩到续作,但是品质如何不保证,因为首发进XGP保底,工作室完成微软的既定任务即可

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发表于 2025-7-8 16:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2025-7-4 09:02
最要裁的人是当初决定首发xgp的
吉姆台上做的最正确的是,就是没在xgp上盲目跟着微软的节奏走 ...

第一句话抓到要害了。索尼不跟风就是赢,不然很快会被微软卷死

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发表于 2025-7-8 16:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
daw 发表于 2025-7-4 09:36
说个题外话,Sony一直在向ms学习…..所以很多问题会在ps6时代暴露和呈现

索尼走订阅是抗衡,但本质不同。虽然独占游戏上PC,但也是几年后的事

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发表于 2025-7-8 16:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2025-7-5 04:11
XGP确实对他们自家的作品伤害确实很大,这玩意儿也让旗下工作室的人失去了动力和目标,加上外行来管内行 ...

700亿收购AB算是导火索,微软收购后才发现是一个超级大的烂摊子。动视的管理问题多多,暴雪的原班人马基本走完了。现在留下来的很多都是吃皇粮等新主子的,微软不是慈善家。

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发表于 2025-7-8 16:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2025-7-8 12:13
啥, 你玩过吗?  玩过流放之路2再说这个好吗?
还有帕鲁也是半成品, 游戏机能无条件退款吗?
拜托你先 ...

所以我说吧,论游戏完成度,主机的下限吊打steam的上限,极端pc饭随黑跟润人一个德性,在国内不服这不服那,润到国外后就夹紧尾巴了。

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发表于 2025-7-8 16:46  ·  上海 | 显示全部楼层
认证马甲 发表于 2025-7-8 16:30
所以我说吧,论游戏完成度,主机的下限吊打steam的上限,极端pc饭随黑跟润人一个德性,在国内不服这不服 ...


你玩过流放之路2 你就说不出完成度这个词, 这游戏有啥完成度, 各种问题,整体体验比哈迪斯EA这种都不如,主机版更差,终局玩法时遇到群怪帧数估计就30不到,还下限上限呢。
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