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这代衣服的物理厉害了

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 楼主| 发表于 2025-6-29 22:54  ·  美国 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏画面多细腻就不说了 这次最惊喜的是衣服的物理 以前大部分的游戏人物建模再细致 光影再逼真 身上的衣服基本都是死的 无论人物怎么动都没啥变化 一眼看出跟CG的巨大差别 快递2里很多紧身的衣服也跟没啥物理 但一些外套和宽松的衣服就不一样了 印象最深的是小雨回忆里穿的连帽外套 整个外套都是有物理的 随着人物动作不断改变形状 大大增加真实感 上一次看到类似效果印象中是黑猴里的牛夫人的薄纱衣 个人感觉与其搞什么光追 不如先把各种物理效果提升一下 对真实感的提升更有效




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发表于 2025-6-30 07:27  ·  重庆 | 只看该作者
是的我也注意到了,这段的物理解算做的非常自然,而且完全不穿模,跟我昨天说的大火一样,这两者都是连游骑兵自己都没做到的,地平线2的npc衣服其实只是看起来松,运动起来都是死的建模,黑猴的衣服物理我印象最深的是当年还是ue4的时候的第一个演示,土地公的袖子布料简直无敌,后面正式版反而没那么好了,另外再给楼主推荐一个布料很牛逼的游戏,印蒂卡,这游戏的布料也是牛逼的飞起,以后画面方面提升有限了,确实就该从这些物理效果的方向钻研了,目前的游戏这方面提升空间还挺大的
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 楼主| 发表于 2025-6-30 13:17  ·  美国 | 只看该作者
认证论坛 发表于 2025-06-30 07:27
是的我也注意到了,这段的物理解算做的非常自然,而且完全不穿模,跟我昨天说的大火一样,这两者都是连游骑兵自己都没做到的,地平线2的npc衣服其实只是看起来松,运动起来都是死的建模,黑猴的衣服物理我印象最深的是当年还是ue4的时候的第一个演示,土地公的袖子布料简直无敌,后面正式版反而没那么好了,另外再给楼主推荐一个布料很牛逼的游戏,印蒂卡,这游戏的布料也是牛逼的飞起,以后画面方面提升有限了,确实就该从这些物理效果的方向钻研了,目前的游戏这方面提升空间还挺大的


黑猴那个预告我也印象很深 印蒂卡是个啥游戏 从来没听说过啊
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发表于 2025-6-30 15:57  ·  重庆 | 只看该作者
ico5752002 发表于 2025-06-30 13:17


黑猴那个预告我也印象很深 印蒂卡是个啥游戏 从来没听说过啊


小品级的游戏,不是3A,但是布料解算特别牛逼,有兴趣可以云云看
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发表于 2025-6-30 16:08  ·  天津 | 只看该作者
这段挺惊艳的
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发表于 2025-6-30 16:09  ·  天津 | 只看该作者
当然玩的时候老ps5发热也挺厉害
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 楼主| 发表于 2025-6-30 23:15  ·  美国 | 只看该作者
认证论坛 发表于 2025-06-30 15:57


小品级的游戏,不是3A,但是布料解算特别牛逼,有兴趣可以云云看


可以可以 回去找视频看看
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