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[业界] 任天堂Switch 2屏幕有多慢?响应时间比Switch还慢50%

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 楼主| 发表于 2025-6-26 17:26  ·  北京 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源:tech4gamers
Switch 2屏幕继续引发批评。继著名机构Digital Foundry批评Switch 2屏幕是彻彻底底垃圾,滚动会引起拖影之后,油管博主Monitor Unboxed发布视频“Switch 2的屏幕有多慢?”继续抨击任天堂这一打破世界历史记录的新主机。
油管博主Monitor Unboxed最新一期视频揭露了Switch 2屏幕更令人失望的地方:响应时间
虽然Monitor Unboxed无法使用其常用的显示器工具进行测试,但他们手动进行了20次灰阶切换,以测量Switch 2显示器设置为60Hz时的响应时间(因为目前没有游戏支持最高120Hz)。测试平均值为33毫秒,这使得屏幕响应速度远低于典型的PC显示器(6到20毫秒)。更令人惊讶的是,该显示器甚至比初代Switch的响应速度(21毫秒)还要慢50%左右。

Monitor Unboxed认为,这一极度令人失望结果的背后其中一个主要原因就是缺乏Overdrive技术,而该技术在当前的显示设备上基本上都是标配。
Overdrive技术如今已成为大多数显示器的标配,但需要更高的电压,从而影响设备的整体电池续航时间,而电池续航时间是掌机的关键。对Switch 2来说,这一点尤为重要,因为与初代Switch 相比,Switch 2配备了更大的屏幕(7.9英寸vs 6.2英寸)、更高的分辨率(1080p vs 720p)和更高的亮度(430尼特 vs 310尼特),而这些因素都会影响电池续航时间。
显示器Overdrive功能是一种显示性能优化技术,主要用于提高LCD显示器在快速图像变化时的响应速度,从而减少拖影和模糊现象。这对于播放快速动作视频或玩高速动作游戏尤为重要,因为它能确保显示器能够迅速且清晰地显示移动中的图像。
根据Blur Busters UFO测试,Switch 2屏幕的响应时间大约是60 Hz下16.7毫秒帧间隔的两倍,因此它无法在下一次刷新之前完全更新。这会导致持续的模糊拖尾和较差的运动清晰度。
此外,Monitor Unboxed还认为120 Hz的性能并不能显著改善运动效果,因为面板无论如何都无法跟上更快的刷新周期。

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发表于 2025-6-26 17:34  ·  内蒙古 | 只看该作者
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-6-26 17:51 编辑

第一,Digital Foundry批评Switch 2屏幕是“彻彻底底垃圾”是哪里来的?我很想知道是哪一段的评论?

第二,这个评测结果和之前网站的不一样。我到底该信哪个?

编辑:如果这个测试为真,那么就和PSP-1000的屏幕拖影接近。是这样?

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发表于 2025-6-26 17:35  ·  江苏 | 只看该作者
点进来一看到处是ns2负面消息,看来有的人是真的急了

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发表于 2025-6-26 17:39  ·  上海 来自手机 | 只看该作者
这不重复的贴么,其他参数规格方面另外一贴说过了,懒得重复了。2的屏绝对比1的好,而且好得多。

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发表于 2025-6-26 17:50  ·  内蒙古 | 只看该作者
wizard_lg 发表于 2025-6-26 17:39
这不重复的贴么,其他参数规格方面另外一贴说过了,懒得重复了。2的屏绝对比1的好,而且好得多。 ...

我查了一下,PSP-1000的屏幕响应时间是黑到白30ms,再到黑30ms,合计60ms。这样一看就能看出来残像,控制人物走位都是明显拖影的。

如果Switch2的屏幕都慢到这个水准,那么大家第一时间都看出来了。我不太相信这个测试。

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发表于 2025-6-26 17:53  ·  浙江 | 只看该作者
ps3时代,液晶电视的相应也很慢,我记得家里的sony52寸玩忍龙西格玛有拖影,因为这个游戏是60帧的,但是玩sony第一方30帧大作效果非常好,可见技术和硬件之间恰到好处的配合非常重要,
ns2这个掌机120hz,应该是哉在这个屏幕上了,

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发表于 2025-6-26 17:55  ·  内蒙古 | 只看该作者
demetry 发表于 2025-6-26 17:53
ps3时代,液晶电视的相应也很慢,我记得家里的sony52寸玩忍龙西格玛有拖影,因为这个游戏是60帧的,但是玩s ...

未必。

我看某款手机LCD的120Hz,拖影也存在,但是比60Hz强不少。
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