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[业界] NS2屏幕模糊、拖影现象逐渐暴露!原来问题出在这里.

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 楼主| 发表于 2025-6-25 14:03  ·  江苏 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
时隔八年,任天堂Switch 2相较初代机型,在多个方面都带来了显著升级,尤其是性能强劲的新APU和更大、更清晰的屏幕,成为用户最先注意到的变化。但令人意外的是,屏幕也是玩家最先发现“退步”的地方之一。

据gamespot报道,随着Switch 2上市,不少玩家在社交平台上反映:掌机模式下的显示画面模糊、拖影严重。知名硬件评测机构Hardware Unboxed因此对这块全新LCD屏幕进行了深入测试,结果发现了一个惊人的问题——响应时间慢。

在灰阶过渡测试中,Switch 2的LCD响应时间为33.3ms,相比之下,现代普通入门级显示器的平均响应时间约为6.3ms,而2017年初代Switch的LCD响应时间为21.3ms。

Digital Foundry(数毛社)曾在其Switch 2深度评测中也指出了相同问题,技术专家曾表示“Switch 2的LCD屏幕的模糊特性远比初代屏幕更糟糕。”

响应时间越慢,画面从一帧过渡到下一帧的时间就越长,导致高速运动中的画面容易出现模糊和残影。这在Switch 2运行60fps游戏时尤其明显——理论上60Hz下每帧间隔为16.67ms,而屏幕反应却要花上33.3ms,不仅拖慢了画面切换,还抵消了高帧率带来的清晰优势。

更糟的是,Switch 2还支持高达120Hz刷新率,这意味着在某些高帧游戏中,画面拖影问题会进一步放大。

Hardware Unboxed推测任天堂可能为了续航而牺牲了屏幕响应速度,这种做法被称为降低过驱电压支持,目的是减少屏幕在切换像素时所需的能耗,从而延长电池续航时间。

据悉,Switch 2搭载的电池容量为5220毫安时,不到Steam Deck的一半,考虑到更大的屏幕和更高的亮度,任天堂做出这种“妥协”似乎情有可原。但问题在于,这种模糊感一旦被察觉,明显影响了掌机模式下的游戏体验。

发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-6-25 14:05  ·  山东 | 只看该作者
任天堂就是世界的主宰

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发表于 2025-6-25 14:07  ·  澳大利亚 | 只看该作者
掌机模式可以 120 帧?

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发表于 2025-6-25 14:11  ·  上海 | 只看该作者
主要是首发没啥新游戏 再加上这次定价有点迷 所以买的动力不大
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