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楼主: ntshixiang

[业界] Switch2涉嫌使用虚假HDR 护航游戏峰值亮度远未达标!

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发表于 2025-6-23 10:01  ·  北京 | 显示全部楼层
那个主机vrr已经没了,hdr也这样?

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发表于 2025-6-23 10:05  ·  上海 | 显示全部楼层
闲的蛋疼,好玩就可以了,不是还有说塞尔达是假4K其实是2K嘛,玩的舒服就可以了

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发表于 2025-6-23 10:13  ·  美国 | 显示全部楼层
这是软件问题 不是ns2问题。马车世界是用sdr workflow开发的,最后阶段往hdr映射了一点,跟微软的自动hdr差不多水平。毕竟马车世界最早是面向switch开发的,sdr workflow不奇怪。按照hdr workflow开发的游戏在ns2上应该能做出好的hdr效果,至少是底座模式(lcd屏幕本身亮度对比度都不行,手持hdr没啥意义),但前提是把hdr调教功能给修复了,现在的调校方式有很大问题

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发表于 2025-6-23 10:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
观感过得去就可以了, 跟纠结真假4k一样,主机用户不应该计较这些

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发表于 2025-6-23 10:16  ·  江西 | 显示全部楼层
虚假宣传可以退一赔十的,建议购买ns2的玩家退货索要赔款。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-6-23 10:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
这不是很正常吗?
NS2 LCD屏幕的HDR本来就图一乐
472尼特的亮度说明连mini-led都不是

这跟过去那种只有HDR 400的IPS面板显示器HDR功能有啥区别

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发表于 2025-6-23 10:17  ·  美国 | 显示全部楼层
shuinii 发表于 2025-6-23 10:01
那个主机vrr已经没了,hdr也这样?

df说主机vrr也不是没有,而是sdk没有自动做低帧率补偿,造成帧率落到40以下从而vrr失效(vrr硬件都有最低限制的,一般是42或48帧)。而ns2的机能大部分游戏恰恰都是40帧以下的。。。正确的做法应该是40帧以下就每帧自动输出两次,让硬件当作是80帧以下水准,然后激活vrr功能。目前这个功能必须手动增加,厂商还不熟悉,以后可以通过更新sdk的方式自动进行低帧率补偿,避免厂商犯错。

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发表于 2025-6-23 10:20  ·  美国 | 显示全部楼层
都2025年了 HDR这么简单的功能都整不明白 第一方不行 第三方呢?2077在电视上HDR效果如何?
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2025-6-23 10:26  ·  美国 | 显示全部楼层
kiskaddon 发表于 2025-06-23 10:15
观感过得去就可以了, 跟纠结真假4k一样,主机用户不应该计较这些


这话有点不太对 主机玩家不纠结分辨率 不纠结帧数 但是画质效果肯定是要纠结的啊 主机都是客厅连着大屏幕玩 画面颜色对比这些都非常重要
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2025-6-23 10:29  ·  北京 | 显示全部楼层
icefox1983 发表于 2025-6-23 10:17
df说主机vrr也不是没有,而是sdk没有自动做低帧率补偿,造成帧率落到40以下从而vrr失效(vrr硬件都有最低 ...

别家都有vrr,任天堂的技术或者诚意还是做不到啊。
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