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火星了别拍。重弩开阔地带 回2 斗角龙是可以不用收弩的

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 楼主| 发表于 2008-5-31 16:56  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
重弩打角龙有了回2以后,反而期待的是角龙处于怒的状态,他跑的越快,回2越有效。但是要求人离角龙的距离不能太长。有分析价值的其实只有两招:车和升龙。
车:出车前,角龙必然会有一个对准你然后蓄力瞄准的动作。在它调整方向的时候,人往一个方向走或者索性不走而继续打。它蓄力瞄准准备冲了,人往侧面先翻一下,它车到面前,人再侧翻一下,回头打屁股。
升龙:它钻地以后,人往侧面走。它从地下接近你后准备升龙的一瞬,人侧翻就行了,回头又是打屁股。

顺便说一下自己的快乐弩装,沙狮一套再出回2+老山G。打一个G的黑角+黑凯+迅的大连续讨伐。成绩不算很好:7+4+5.5=16.5分钟。最满意的是黑凯,这家伙绝对倒霉的,怒了一次就死了。至于黑凯为什么那么倒霉,大家自己想吧。跟这个主题偏了。.
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发表于 2008-5-31 17:11  ·  广东 | 显示全部楼层
重弩我情愿用回避距离UP..
接近怪物增强攻击 回避逃跑两用  
回2避龙车要求时间掌握非常好  那后脚太可恶了...(无数次被X龙后脚踩到的人飘过~)
不过回避距离UP对开阔地形的要求比回2要高得多

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发表于 2008-5-31 21:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
角龙钻地从来都是回2硬滚过的,重弩的确回2王道.
要用到回避距离的地方我认为最必要的就是VS轰龙用.
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发表于 2008-5-31 22:35  ·  香港 | 显示全部楼层
十多分鐘之中只要中了一下就可以空血了(射手裝一直是豆腐)
還是不太想挑戰自己在十多分鐘中會不會犯錯

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发表于 2008-5-31 22:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
中一下还是不会被秒的,可以剩10多点血~
例如铠龙火炮,断角钻地~我试过多次
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发表于 2008-5-31 22:55  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用overmind于2008-05-31 22:43发表的:
中一下还是不会被秒的,可以剩10多点血~
例如铠龙火炮,断角钻地~我试过多次
G級的米加粒子砲和昇龍500防也剩十血...
射手裝有不死的理由嗎...
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 楼主| 发表于 2008-5-31 23:06  ·  上海 | 显示全部楼层
各位何必拘泥于死不死呢,其实刚刚尝试了.G黑角任何招式,都继续打就可以了,它车你的时候,双腿之间有很大间隙的,只要对准了以后(让它对准你,你以静制动)前滚,滚过角和头就安全了,升龙也是,前滚,就算它在土里掉头也一样OK.
还有黑凯左前侧是有死角的,以凯龙为中心,地图炮的左偏角很小.
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发表于 2008-5-31 23:10  ·  广东 | 显示全部楼层
其实回避距离更大的用处是接近怪物
“滚比跑得快”用来加强重弩的机动性
而且回避距离本身的安全性就不低  可以说得上是“攻守兼备”
重弩回2装和回避距离装我都用  不过感觉还是觉得回避距离更实用
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发表于 2008-5-31 23:11  ·  广东 | 显示全部楼层
经多次测试,轻弩的话回避性能+1已经足够...
而且经无耻的显血发现崩龙轻弩比500+左右攻的重弩全程射尾还要快
轻弩的话安全当然更高了
因为冰结速射打头易断角输出高(消耗1粒子弹换来90~130左右的平均输出)
当然为了效率的话建议用闪光
对于重弩无论单人或是多人要提高输出就要射尾巴
对于血量较多的G角龙来说就显得慢了

当然想挑战的话可以尝试不用回避距离UP 改用回2来避龙车
时机掌握的好的话可以直接在脚底滚过龙车 当然这样战斗就变得更惊险了

退伍者

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发表于 2008-5-31 23:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
mhp时就用老山炮杀过黑4本 = =
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