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楼主: 困特牌
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论御三家的发展计划

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发表于 2025-6-20 12:07  ·  云南 | 只看该作者
任索不会有什么大动作,NS2和PS6都是常规的东西,只有XBOX值得聊聊未来的发展,那些传言听着就像微软不想干了

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发表于 2025-6-20 12:11  ·  天津 来自手机 | 只看该作者
困特牌 发表于 2025-6-20 11:33
我觉得应该在意有那些游戏玩不到,而不是在意有那些游戏别人玩不到,而且靠独占赢似乎有点胜之不武,不靠 ...

pc和手机一样,属于大多数人日常最容易触及到的设备,用我自己举例,我办公的笔记本玩大型游戏3A效果不行,但我也用它在steam玩了不少光荣的战略游戏,小丑牌,潜水员戴夫这种优质的独立游戏,就这样我steam库积累的游戏也越来越多。如果没有独占游戏,下次升级设备的时候,我为什么要放弃现有的steam游戏库,不去升级pc,而去买台ps6?游戏还要再买一遍,就算ps硬件便宜,但我重建游戏库的钱,未来联机的会员费的钱,也是要考虑的。switch2现在销量这么好,不是因为他性能多强,完全是第一方ip独占给于了这台设备价值。

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 楼主| 发表于 2025-6-20 12:22  ·  江苏 | 只看该作者
jxljk 发表于 2025-06-20 11:21


笑死我了  你要和steam比游戏库吗   你硬件是比的过PC 还是游戏库比的steam  不靠独占扩圈  靠什么    学谁不好 学微软这个死人


游戏库怎么不能比?PS游戏库的质量绝对是最高的,当然了如果你的目标是一些乱七八糟的小游戏,那也许不适合P。
硬件怎么不能比?PS5起售价399美元,性价比爆炸,谁能比得过?我首发原价买的PS5,用七年正好换PS6,不比买pc强?
主机有主机的优势,性价比和稳定性和便捷性和舒适性和客厅娱乐属性这些都是pc比不过的,并不是说什么全靠独占,当然独占也不是没用的。
根据独占游戏的热度不同所带来的效果也不同,比如有些叫好不叫座的游戏销量几十万,这效果就不行,再比如有些被喷烂的低成本游戏销量上千万,这效果就很好。
另外PS现在不是不搞独占,而是选择性的独占,限时性的独占,有些游戏继续独占,有些游戏过几年移植其它平台,任何东西都是限时的,没有什么是永久的,人也不过几十年寿命,能好好玩游戏的时间则更短。
在商业上来说时效性是非常重要的,比如说一个游戏,价值最高的时候就是首发那几天,然后随着时间推移,从首发全价到九折 八折 七折 六折 五折 四折 三折 二折 一折 甚至免费送,价值越来越低。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-6-20 12:25  ·  云南 | 只看该作者
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2025-6-20 12:26 编辑
jxljk 发表于 2025-6-20 11:34
你说这话  真是让人笑掉大牙了     epic这个软件游戏平台和steam竞争 还知道抢独占呢 ...


战报会骗人,战线不会骗人

索尼独占登陆PC这五年来,PSN业务营收利润是怎么增长的你看不见是吧,你以及像念经一样的复读索尼输在未来,不如好好思考一下,为啥都是放弃独占,XBOX的战线是一泻千里,PS5却是强势增长,这里面的原因是什么

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发表于 2025-6-20 12:31  ·  云南 | 只看该作者
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2025-6-20 12:35 编辑
Viagra. 发表于 2025-6-20 12:11
pc和手机一样,属于大多数人日常最容易触及到的设备,用我自己举例,我办公的笔记本玩大型游戏3A效果不行 ...


用我自己举例,我周围认识人里有两个原本铁杆PC党,之前从不接触主机,对PS只是停留在耳闻的阶段,自从蜘蛛侠,战神登陆steam之后,玩到了,爱上了,得知蜘蛛侠2,战神诸神黄昏首发PS5之后,果断下单PS5

B站有个UP,也是之前从未接触过主机,从来都只玩PC,结果死亡搁浅1登陆steam之后,他抱着试一试的心情结果一发不可收拾,最终游戏时长1600小时,得知死搁2首发PS5之后也是为这一个游戏购买PS5,我问他反正这游戏明摆着迟早上PC为啥不等呢,也就一两年的事嘛,三四千买台PS5多浪费啊,他就一句话,千金难买心头好

我想这几个例子能不能解释为何索尼独占越登陆PC,PS反倒越增长的原因了

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发表于 2025-6-20 12:56  ·  天津 来自手机 | 只看该作者
睡到自然醒的喵 发表于 2025-6-20 12:31
用我自己举例,我周围认识人里有两个原本铁杆PC党,之前从不接触主机,对PS只是停留在耳闻的阶段,自从蜘 ...

这不就解释了优质独占对平台的积极影响吗?然而因为跨pc策略转移到steam的玩家也有很多。ps5世代的营收增长主要靠的相对ps4更高的硬件价格,更高的会员费,本世代热门服务型游戏氪金抽成,跨pc的第一方收入,以及日元汇率的影响。按你举例说的,ps5现在的同期销量应该比ps4高很多才对,应该吸引了很多 Pc玩家入场才是,然而即使在xbox溃败的情况下,这些都没有发生,steam日活倒是屡创新高。

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发表于 2025-6-20 13:07  ·  云南 | 只看该作者
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2025-6-20 13:26 编辑
Viagra. 发表于 2025-6-20 12:56
这不就解释了优质独占对平台的积极影响吗?然而因为跨pc策略转移到steam的玩家也有很多。ps5世代的营收增 ...


所以索尼跨PC的都是旧作啊,新作依然独占,这不是引流是什么?

PS5同期销量应该比PS4高很多才对?拜托,PS5比PS4贵多少,再加上口罩事件和芯片短缺,没这几个因素PS5销量早超PS4了好吧,明年还有GTA6,PS5销量超PS4就是个时间问题了好吧

很多 PS4玩家还不换代PS5最大的原因是他们大多数喜欢玩的游戏还在登陆PS4,我就不说游戏名字了,免得有人抬杠,只要那些老游戏还登陆老主机,他们就没动力换PS5

PS3更新PS4时代可没这种现象吧,还是那句话战报会骗人,战线不会骗人,PS5除了销量还需要点时间以外,营收利润早超上世代了,在铁一般的数据面前还有什么好说的

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发表于 2025-6-20 13:13  ·  北京 | 只看该作者
我帮楼上的游戏盲解释一下,FC25的PS4和PS5在跨平台对战和UT上是完全分开和独立的

不懂的事情不要乱说。

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发表于 2025-6-20 13:16  ·  云南 | 只看该作者
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2025-6-20 13:18 编辑
hero851815 发表于 2025-6-20 13:13
我帮楼上的游戏盲解释一下,FC25的PS4和PS5在跨平台对战和UT上是完全分开和独立的

不懂的事情不要乱说。 ...


没看见我说了之类两个字吗?

之类的意思是举例子,不管我举例里面的某个特定游戏对不对,只要这个道理对不就行了,但目前为止,PSN这边确实还有大量热门游戏还在推出PS4版,那么玩这些游戏的人没动力更换PS5不是常理吗,只要我说的这个事情的对的,个别游戏对不对有啥影响请问?

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发表于 2025-6-20 13:21  ·  北京 | 只看该作者
睡到自然醒的喵 发表于 2025-6-20 13:16
没看见我说了之类两个字吗?

之类的意思是举例子,不管我举例里面的某个特定游戏对不对,只要这个道理对 ...


你要是不懂就别提fifa

这游戏你根本不懂,你跟克里斯之流没有本质区别,都是拿游戏给自己贴金,和他经常提的COD一样。让他晒个氪金跟要命一样,天天就吹COD,吹你倒是花钱啊!?

根本不玩儿的游戏,也不爱这些游戏,就过来瞎TM扯淡。
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