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楼主: gantz831

死亡搁浅2会不会是第一款榨ps5机能的独占/第一方作品

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发表于 2025-6-17 17:31  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hero851815 于 2025-6-17 17:35 编辑
gantz831 发表于 2025-6-17 17:18
这话说的,顽皮狗和圣莫妮卡引擎迭代后的新作都还没出来,怎么就默认被榨干了呢?ps4时代好歹神海4出来后 ...


我想说的是,机能肯定是早早就被榨干了,就是引擎升级实际上它的表现也受限于整体的硬件水平,但是画面的表现基于不同引擎和不同美术风格,或许还能有一些新意出现,现在的主机就跟PC的架构一样,只不过是极度提升了运行游戏的效率,但本质上还是几百美金的硬件,甚至是几年前几百美金还要赚点钱的水平,所以在2025年的今天我是觉得很难从机能上还有什么意外惊喜,有的话早就被玩儿明白了。
从之前怪猎,FF7,黑猴等等游戏,到今年天国2和刺客影,等等,怎么说呢,如果是PS2时代不存在什么性能模式什么画面模式,现在普通版PS5玩儿这些游戏的画面就比较糊,这就是机能上限决定的,就好像NS2首发2077,也就40帧画面能看的水平,不是老任不想搞掌机60帧4K光追,是做不到。。。这不是说优化的问题,或者最起码不是纯粹优化的问题,因为以前PS2的这种特殊架构,优化空间巨大,而现在优化PS5就像优化一个3060的显卡(大概吧),幸好pro的出现一定程度上解决了这个问题。

其实聊这个话题我第一时间想到的是GTA6,我估计给他爱这游戏优化应该是还可以的吧,但是最多也就是30帧,就再怎么榨干|机能,也就是这水平了。。60帧咱PS6见了~~大概还得买两遍哈哈~

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发表于 2025-6-17 17:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
现在的画面提升空间也不大了, 看网上那些pc后期mod炫技的视频也没啥划时代的感觉

不如把成本重点转移到其他方面 , 地图里多放点活动,同屏要素多一点 , 即时表演细节多一点 等等之类

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永不说永不

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发表于 2025-6-17 17:48  ·  广西 | 显示全部楼层
这次《死亡搁浅2》的对外宣传上没有突出,至少是我没看到针对PS5 Pro加强了什么部分的内容,所以我就安心先用PS5初版体验吧,后续我估计PS6还是要出导演剪辑版的,所以不着急,一步一步来。

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发表于 2025-6-17 17:51  ·  广西 | 显示全部楼层
今年df的最佳画面可能就是死亡搁浅2
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发表于 2025-6-17 17:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
哈哈哈,仁王3试玩版帧率模式就已经榨干了,帧率模式掉帧
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发表于 2025-6-17 18:04  ·  广西 | 显示全部楼层
中型工作室不要要求太高
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骑士

死归地府又何妨

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发表于 2025-6-17 18:09  ·  北京 | 显示全部楼层
声名狼藉我总觉得画面调的有问题,总是比其他游戏黑很多,看不清楚

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发表于 2025-6-17 18:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
这游戏真人脸模比其他游戏高一个水平

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发表于 2025-6-17 18:34  ·  安徽 | 显示全部楼层
不如gta6
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发表于 2025-6-17 18:38  ·  上海 | 显示全部楼层
不会,8K都没解锁呢
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