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[绝区零] 不得不说,绝区零创造了一种新运镜

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 楼主| 发表于 2025-6-12 20:20  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
一般来说,动作游戏运镜,除了常规招式镜头基本不动

一般也就是大招或者必杀技,会有特写运镜,表现动作魄力,奎秃的qte和终结技也是这种

这个基本上大家都已经玩澜了,无论大小厂都会

但是东西游戏里耍贱角色的镜头最难做,龙珠电光火石里的撒旦,必杀技塞个累,然后跑一边捂耳朵,没有运镜,只靠角色自己动作
basara里的小胡子和爱哥也没什么运镜,靠大招耍宝

绝区零开创了切**刀,以及连携技运镜

浮波柚叶的连携技那个运镜简直了,堪称动作游戏史上最贱的运镜,不仅仅是角色动作贱,连携瞬间的时缓加剧了滑稽感

而且那种时缓接加速的动作冲击力还在

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发表于 2025-6-12 23:08  ·  日本 | 显示全部楼层
杂鱼~你说的那些憨豆臭老爷们跟雌小鬼能一样么?

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 楼主| 发表于 2025-6-12 23:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
銀河打者 发表于 2025-6-12 23:08
杂鱼~你说的那些憨豆臭老爷们跟雌小鬼能一样么?

现在耍酷这个赛道已经基本饱和了

耍贱这个赛道非常难做


付波设计这个动作的也算是天才了

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发表于 2025-6-13 00:12  ·  天津 | 显示全部楼层
所以我要抽浮波柚叶
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发表于 2025-6-13 03:46  ·  河北 | 显示全部楼层
两个运镜都说不上新,但绝区零的运镜确实打磨得好

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 楼主| 发表于 2025-6-13 07:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2025-6-13 07:58 编辑
rpbz 发表于 2025-6-13 03:46
两个运镜都说不上新,但绝区零的运镜确实打磨得好


切**刀的运镜非常非常非常非常非常新,非常非常

运镜必须要有镜头旋转或者拉动或者视角变化

切人的游戏多了去了,追击,连携也多了去了,做运镜的非常非常非常少,就没有,鸣潮延奏变奏,镜头动都不动,只是角色自己动作,镜头没有任何变化
只是从角色A的后背视角改成角色B上去,其他镜头啥也没有

格斗游戏有支援,但是没有任何运镜,没有,就是招换个人打一下

龙珠格斗切人有运镜,有个冲出来挡一下的特写定格,但是不是核心技能,切人追击什么的没有运镜

铁拳切人追击没有运镜

动作游戏,鬼泣,basara,无双,通通没有无双大蛇2U做了一个三人连携运镜,结果3U还取消了

现在99.9999999999999%的动作游戏还停留在超必杀搞个运镜,鬼泣这种游戏从来不做运镜,维吉尔全篇aoe超必杀镜头都不动,只是有特效,镜头既没有特写拉近,也没有局部特写

忍龙是有运镜的,但是忍龙目前没有切人运镜,因为他没有切人系统

忍龙是act里运镜最多的,OT,ut都有运镜,然后就是奎秃123,纯靠qte运镜活着

魔女加了终结技后也有必杀运镜了,鬼泣5到现在还是白开水镜头“一镜到底”

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发表于 2025-6-13 08:47  ·  河北 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2025-6-13 07:46
切**刀的运镜非常非常非常非常非常新,非常非常

运镜必须要有镜头旋转或者拉动或者视角变化

这就是拖刀镜头的变种

为什么叫拖刀镜头,你想像一下怪猎大剑的拖刀上挑斩刀尖的运动轨迹。把镜头装在刀尖上,就是这个运镜了。远的不说,同样米家隔壁的星铁从开服就一直在用。从阿兰的战技到姬子的无人机追击再到景元元的战技,几乎全是怼脸特写 + 拖刀运镜,密集到我都看烦了。

这个运镜有很强的魄力,动感也上佳,我不是专业人士,不清楚为什么国外不怎么喜欢用,国内真的用得非常套路化了。印象里二十年前传奇征途时代的宣传骗——就是CG普遍比游戏实机美一万倍那种——就有的玩意,一般就是快结尾时大地四分五裂,一个长镜头一边摇晃着摄像机一边贴地拖刀过去,到了末端镜头逐渐拉高,出现龙或者长着页游专属金光千层大翅膀的某种玩意,然后镜头继续上扬,出现带流火和火星四溅特效的LOGO。

绝区零在拖刀镜头基础上加了镜头进退和摇晃效果和各种细调,进一步强调了魄力和撞击感。效果很好,但本质还是拖刀镜头的套路。不算新

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发表于 2025-6-13 09:38  ·  湖南 | 显示全部楼层
打斗方面确实看得爽 非常流畅过瘾   但是不抽  已经被师傅榨干了   师傅真香
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