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楼主: dragonzet

[闲聊] RPG这么多年就掉进了一个怪圈子里

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发表于 2025-6-12 15:52  ·  贵州 | 显示全部楼层
月下的悲鸣 发表于 2025-06-12 07:28
世界观要宏大 必须往超自然高等生命体靠,科学的尽头是


瞎扯了那不叫宏达,那属于瞎吹。

一场战争也能描写得很宏达。
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 楼主| 发表于 2025-6-12 18:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
感谢大家的留言,各位的留言都非常有才

我吐槽完了,我没啥特别想补充的

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2025-6-13 01:07  ·  加拿大 | 显示全部楼层
感觉说的大都是JRPG的通病

从来对JRPG里战争的描写不抱有任何期望,因为全都是小孩做主角,还不是成人分级,注定写不出啥实在的东西,练级打怪打boss就完事了。

终结者

FF13系列和FF15皇家版真心喜欢者

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发表于 2025-6-13 08:48  ·  广东 | 显示全部楼层
这不是占公共资源 ,是非常好的讨论话题

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发表于 2025-6-22 08:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 werety 于 2025-6-22 08:30 编辑

早年入坑最终幻想时就发现jrpg、动画、日剧经常玩这种俗套:反派boss的背后一定还有大boss,大boss通常是一手红酒,一手摆弄面前的国际象棋棋盘来运筹帷幄,没个985211履历根本听不懂他说的话。要不就是大boss说重点内容是一定要背着手站在窗前,看着窗外这片天下,说一些云里雾里的话,身后的下属必须是做45度鞠躬姿势深刻消化大boss的指导意见,这时候如果是策划阴谋,那么窗外必须是乌云密布,电闪雷鸣,大boss说完,一道闪电踩点一般的照亮大boss的半张脸。。。。。。
大boss在hp见红——通关之间,必须开启说教模式,阐述“我曾经是个好人。。。”  “你们(主角)根本不懂。。。”  “妹妹(弟弟)我对不起你呀。。。”等等言论。


玩游戏这些年,好像没发现有什么rpg是完全接地气的剧情(也可能是我阅历低还没发现),比如开篇烧烤店和邻桌开片,两方摇人,被叔叔抓走,托关系捞人,之前在喜马拉雅听 乔四传奇都感觉比jrpg接地气。

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发表于 2025-6-22 09:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
典型的就是小胡子x360的失落的奥德赛,不知楼主有没有共鸣,开头惊艳,越往后越是一坨。
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发表于 2025-6-22 10:01  ·  美国 | 显示全部楼层
其实这还算好的,后期毫无铺垫空降个超级BOSS那种也不少

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发表于 2025-6-22 10:53  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
仙剑4的boss 玄霄我觉得刻画的还不错,有血有肉

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 楼主| 发表于 2025-6-22 11:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
wei591102 发表于 2025-6-22 09:09
典型的就是小胡子x360的失落的奥德赛,不知楼主有没有共鸣,开头惊艳,越往后越是一坨。 ...

上个月刚通,DISC1最后那段确实惊艳

但往后有个煽情过度的问题

这游戏的小说我也全读了,作为短篇合集来说都还不错

缺点我表示同意,不过大BOSS相比SE系的美型大BOSS来说还算干脆。

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发表于 2025-6-22 14:06  ·  北京 | 显示全部楼层
去年通的异度之刃和伊苏8算是我对长久JRPG有了新的感念,也可以说我通关250+JRPG之后尤其是异度之刃让我永久的不会忘记~~~
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