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PS5综合讨论区
33 号远征队下午有个更新。
只看楼主
1楼
liufeifei
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2025-6-10 19:01
目前玩的电脑版本,二周目到了后期感觉司汤达还是得削弱一下,否则配合进攻姿态和轮@盘@赌技能,某些 boss 冷不丁还是一下秒。
今下午退出游戏的时候看到电脑端有个更新 4.5 G,以为是摄影模式。
更新完进去看了一下发现暂停菜单增加了一个挑战选项,可以调整敌人伤害上限倍率和血量上限倍率。
看来制作方也还是觉得某些技能过于强力,导致多周目战斗太简单,影响乐趣,所以进一步做了调整。
其余还发现主菜单界面给角色增加了一些特效、可以调节战斗界面和菜单界面长宽比之类的,应该是为了适应超宽屏。
主机端应该也会更新,可以关注一下,具体的更新项目后续等等官方通知。
2楼
liufeifei
2025-6-10 19:16
1.3.0 版本补丁说明
西蒙重赛
玩家现在击败西蒙后可以再次与他重赛!
故事模式平衡性调整
招架和闪避窗口增加 40%
受到的伤害降低 10% 至 50%
挑战模式修改器(第三幕及之后)
在旗帜检查点,玩家现在可以:
将玩家的最大伤害限制为 99,999 或 999,999。
将敌人的生命值乘以 2 倍、5 倍、10 倍、20 倍、50 倍或 100 倍
错误修复(总计 297 个,部分显著示例如下)
现在,当“维索”处于预备状态时,它能正确获得“完美”效果。
Simoso 武器将不再因内存泄漏而导致卡顿。
全面优化碰撞、地形和脚本方面的问题
过场动画在超宽屏和非标准分辨率下能正确缩放。
修复了一个漏洞,即在不同地点休息后加载存档会使玩家出现在坐标零点。
在“色谱护盾”及其战斗场地附近移除了占位纹理。
修复了在某些关卡反复休息导致的性能下降问题
对话序列结束后崩溃
修复了长时间游戏后的稳定性问题
现在选择法语旁白时能正常播放了
系统与设置
现在游戏在后台运行时,音频可以被静音或取消静音。
鼠标和操纵杆灵敏度改进
现在支持手动重命名存档文件(必须采用 EXPEDITION_XX 格式。XX 必须是 00 到 09 之间的值。)
本地化
滚动字幕更新(新增生物配音,优化 IOI 部分)
中文、日文和韩文的字体大小调整
新增了一些字符串,并对少量文本进行了修正。
感谢大家一直以来的支持。希望您喜欢今天的更新。如果您遇到新的问题或想要报告漏洞,请继续使用此表单向我们反馈。
我们继续!
~ 第 33 次远征队
3楼
技术性装怪
2025-6-10 19:20
这种主要在战斗外策略的,要的就是一刀秒杀,如果不能秒杀,就只能说明build数值还不够,需要调整至能够秒杀,直到还是可以一下秒杀
4楼
Lachdanan
2025-6-10 19:54
预备役无法正常积攒鬼泣槽这个终于修复了
5楼
wsdz
2025-6-11 00:24
修改了不少内容啊
6楼
后弈之子gp5
2025-6-11 07:19
这个更新改动还挺大的
7楼
clzz
2025-6-11 10:02
看来官方也做不好平衡了,干脆放开让玩家自己调了。
8楼
六楼大胖
2025-6-12 13:16
xsx 版本还没更新
9楼
赞美星星
2025-6-12 13:53
业界良心
10楼
liufeifei
2025-6-12 17:00
引用:
clzz 发表于 2025-6-11 10:02
看来官方也做不好平衡了,干脆放开让玩家自己调了。
一周目能飞之后我直接推主线看结局了。
二周目能飞之后目前感觉困难难度下很多精英怪还是挺硬的,司汤达运气不好也要打好几轮。
目前主要还是感觉有的技能伤害区间跳跃太大,不是很稳定,这一次打了好多轮失败了,下一次正想好好切磋结果一下子秒了。
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