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买了dlc进去看了下居然有难度选择了

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大家好 我软软会免哥(逃 PSN:SPUDSL-HK

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 楼主| 发表于 2025-6-7 23:14  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 游戏の达人 于 2025-6-7 23:29 编辑

挺好的 这下能当做个普通act玩了 希望类魂游戏都能这样

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发表于 2025-6-7 23:21  ·  上海 | 显示全部楼层
其实不喜欢这种妥协

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 楼主| 发表于 2025-6-7 23:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2025-6-7 23:21
其实不喜欢这种妥协

不强制给玩家选择不会有影响 我挺喜欢这游戏美术风格的

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发表于 2025-6-8 00:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
伤害数值有点偏高了,小怪喷一下三分之一血,第一个BOSS(防剧透)平A一下近乎半血,第二个BOSS(防剧透)憋个大招几乎满血的我被秒了。
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发表于 2025-6-8 03:57  ·  安徽 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2025-6-7 23:21
其实不喜欢这种妥协

这样多好 多个选择不好吗?如果是忍龙上来给你默认超忍难度会很爽吗

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发表于 2025-6-8 17:26  ·  四川 | 显示全部楼层
最高难度确实是有点夸张了、50的血量直接被象哥一个龙车秒了

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发表于 2025-6-8 22:11  ·  香港 | 显示全部楼层
最近卡贊都有難度選擇, 但其實簡單難度都一點不容易...

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发表于 2025-6-8 23:20  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2025-6-7 23:21
其实不喜欢这种妥协

这不是一种尊重玩家的方式吗   何必把有些游戏的缺陷当优点

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发表于 2025-6-9 13:16  ·  上海 | 显示全部楼层
幸好出了难度选择,不然我2周目的号DLC打个精英都费劲,鳄鱼卡了1小时,打到人偶师死活过不去,降到难度2终于打过了。

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发表于 2025-6-9 14:07  ·  河北 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2025-06-07 23:21
其实不喜欢这种妥协


不存在什么妥协不妥协的,其实完全可以采用当年《忍龙 黑之章》的设计,不同难度下的敌人种类不同,可以激励玩家把各个难度都挑战一下。
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