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楼主: questlast

吐槽一下仁王3Demo,基本夸

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发表于 2025-6-6 02:34  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 hikaryu 于 2025-6-6 02:35 编辑

找对方向了,从去年的经验来看,现在的玩家其实并不追求什么精心设计的关卡,只需要给一平面地图往上面撒怪大家自然就能玩爽

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发表于 2025-6-6 04:35  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
不如仁王2remaster 版稳定
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发表于 2025-6-6 05:04  ·  美国 | 显示全部楼层
hikaryu 发表于 2025-6-6 02:34
找对方向了,从去年的经验来看,现在的玩家其实并不追求什么精心设计的关卡,只需要给一平面地图往上面撒怪 ...

个人意见不觉得是这样。

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发表于 2025-6-6 07:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
hikaryu 发表于 2025-06-06 02:34
本帖最后由 hikaryu 于 2025-6-6 02:35 编辑

找对方向了,从去年的经验来看,现在的玩家其实并不追求什么精心设计的关卡,只需要给一平面地图往上面撒怪大家自然就能玩爽


关键是他们设计的关卡并不精心
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发表于 2025-6-6 08:01  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
打的爽就行了,画面肯定也是比2好的

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发表于 2025-6-6 09:15  ·  日本 | 显示全部楼层
等我回家后也试试这个Demo

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发表于 2025-6-6 10:43  ·  北京 | 显示全部楼层
**是谁,为啥会屏蔽

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发表于 2025-6-6 10:48  ·  上海 | 显示全部楼层
不看好这个开放地图设计,我个人感觉推图爽感还不如浪人,打起架来确实比浪人更有意思。
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 楼主| 发表于 2025-6-6 10:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
RiccoX 发表于 2025-6-6 10:48
不看好这个开放地图设计,我个人感觉推图爽感还不如浪人,打起架来确实比浪人更有意思。 ...

主要前作地图设计太没意思,现在这样弄个大平面倒也罢了,至少不会兜圈了

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发表于 2025-6-6 10:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
500W小目标??
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