- 精华
- 0
- 帖子
- 220
- 威望
- 0 点
- 积分
- 265 点
- 种子
- 12 点
- 注册时间
- 2004-10-1
- 最后登录
- 2025-6-10
|
发表于 2025-6-5 14:18 · 湖北
|
显示全部楼层
本帖最后由 hwang 于 2025-6-5 14:39 编辑
根据吉田修平的履历,他在2008年就开始担任SIE的全球工作室总裁,结果他在2009年却管不到海外发行?
你说的“他还没玩到时,sie欧美分公司那边就已经放弃恶魂了,他只管开发。。。。。”,出处在哪里?这种索尼负面内幕,国内怎么会没一点声音?
用bing搜索外网,能找到最早2012年吉田修平接受了 GameInformer的采访。在访谈中,吉田修平说放弃恶魔之魂海外发行权是自己职业生涯的最大失误!他给出的理由是欧美和日本制作游戏的管理理念不同,给久在国外的他对日厂做的恶魔之魂的成品质量造成了严重的误判。
吉田修平虽然是日本人,但早在1998年他制作完龙骑士传说后,他就去美国了。他身为制作人,对龙骑士在日本的失败耿耿于怀。但后来欧美市场让这款在日本扑街的大作收回了成本,而欧美第一方的日新月异进步又正好发生在吉田的眼皮子底下,吉田修平其实很看重欧美经验和理念,绝不是国内谣传的什么日本分部的支持者。 |
|