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[业界] 《怪物猎人 崛起 曙光》全球销量突破1000万

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压倒的搬砖工 | 有问题可以私信我回复很少看

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 楼主| 发表于 2025-6-4 13:51  ·  北京 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
CAPCOM今日宣布,《怪物猎人 崛起 曙光》全球销量突破1000万份。

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发表于 2025-6-4 13:54  ·  上海 | 只看该作者
荒野玩了这些天, 乱七八糟没用的噱头太多,我感觉不如曙光耐玩。

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发表于 2025-6-4 14:10  ·  重庆 | 只看该作者
1000万 ............................. 大头在PC

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发表于 2025-6-4 14:40  ·  上海 | 只看该作者
Godzila 发表于 2025-6-4 14:10
1000万 ............................. 大头在PC

2个平台都买了,PC确实便宜而且帧数更高,喜欢的支持一下不错

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2025-6-4 14:42  ·  福建 | 只看该作者
老卡又可以花式启动各种复刻重制新ip了
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-6-4 14:45  ·  福建 | 只看该作者
我贡献了3份,3平台

终结者

突击型炊事员

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发表于 2025-6-4 14:46  ·  福建 | 只看该作者
希望卡表能出个ns2的60帧升级补丁

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发表于 2025-6-4 15:22  ·  广东 | 只看该作者
怪猎以后就这样挺好的,一个专注于生态和剧情,另一个少一点复杂的东西专注玩法交互,萝卜青菜总能找到你的最爱

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发表于 2025-6-4 15:33  ·  北京 | 只看该作者
本帖最后由 cloud_198 于 2025-6-4 16:09 编辑

跟荒野一个毛病,初版连剧情都没完,雷神龙风神龙都是后补的
卡表对运营那是一点不会,要不是怪猎有个超好的底子,早像那些什么生化角色互相战桩枪毙之类的游戏一样死翘了

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发表于 2025-6-4 15:35  ·  日本 | 只看该作者
请认准北美npd,销售额占比大头在PC,注意是销售额哦
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