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楼主: 狼语心相料

好家伙,巫师4都用上虚幻5.6了

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发表于 2025-6-4 09:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
sunqiangod 发表于 2025-6-4 03:48
巫师这游戏到底好玩在哪里 百思不得其解

情节驱动   如果先看过小说 体验会更好

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发表于 2025-6-4 12:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
先把屎一样的打击感做好再吹吧

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发表于 2025-6-4 12:23  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
昨晚只是一个纯演示技术的版本,不是实机,实机PS6见了

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发表于 2025-6-4 12:51  ·  上海 | 显示全部楼层
PS5巫师3光追模式都没60帧的,还没有PRO增强,叫我怎么信巫师4光追60帧?
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发表于 2025-6-4 15:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
sunqiangod 发表于 2025-6-4 03:48
巫师这游戏到底好玩在哪里 百思不得其解

剧情驱动rpg,只要剧情够好,哪怕可玩性低点也可以是一种赛道的神作啊,而且这游戏支线也做的好,也是个加分项

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发表于 2025-6-5 11:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
这UE都满大街了。

不是用自己公司引擎开发的游戏,
很难出好作品。

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发表于 2025-6-5 11:29  ·  北京 | 显示全部楼层
作为一款发售于2020年售价最低只要399美元并且厂商还有利润的硬件,就不强求它能运行什么高大上的画面了,能玩儿和好玩儿是俩概念,就像FC25用NS也能玩儿,问题是有必要吗?

巫师4发售的时候估计PS6就上市了吧,不考虑PS5的效果了,也到时看看PC能到什么水平。

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发表于 2025-6-5 16:13  ·  广东 | 显示全部楼层
PS5优化得很好,这才是PS5该有的实力                     

屠龙者

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发表于 2025-6-6 08:42  ·  日本 | 显示全部楼层
还是得看到时发售后在主机上实际效果

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发表于 2025-6-6 08:51  ·  河北 | 显示全部楼层
5.6和5.59有什么区别
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