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楼主: lf880616

[崩坏 星穹铁道] 《崩坏:星穹铁道》综合讨论贴(第九季)

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 楼主| 发表于 2025-6-13 20:58  ·  四川 | 显示全部楼层
qq294148031 发表于 2025-6-13 00:07
黑神话打完前三章就行 后面太赶工

是,第四章开始明显感觉赶工了,最后的大地图更是空空荡荡的,不过打完还是要打完的,质量还是不错的,类魂里面,算优秀的了,还是挺喜欢的,各种文档剧情我也都看完了的,除了多周末,其他我都满了,也够本了

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 楼主| 发表于 2025-6-13 21:08  ·  四川 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2025-6-13 11:49
现在这些国产游戏都挺优秀的,玩这些是舒适区,反倒单机踩雷的多,而且我还有点反大作倾向,更加剧了雷的 ...

是,这边现在反而是舒适区了,那边说不定一脚就踩进什么坑里,ZZZQ,各种BUG,脑残编辑,这几年也不少,我也是踩了好几回,所以现在轻易不下场了,今年就2个,死亡搁浅2,无主之地4,但也得看情况,要忙,就不玩首发,等后面打折了再说,现在游戏也确实太贵了。

我最喜欢的是原神,但因为刚开始两年,眼睛状况不太好,我其实反而玩的不多,至今蒙德璃月都还有不少支线,不少探索,甚至1.0 2.0时期我都有过脱坑的想法的,但3.0我确实很喜欢,主线质量上场,大地图优秀,而几个长支线,至今到让我回味,4.0呢,总体海洋我很喜欢,主线把芙芙塑造的确实很棒,但把我们牺牲的太狠了,体验很复杂,支线又太散,总体有好有坏吧,5.0主线很王道,但又过于王道了,是好的,但又感觉差了些,但5.0的地图设计太绝了,天蛇,火山,都记忆犹新,小龙的支线也非常棒,几个活动也很不错,期待6.0吧。

星铁其实1.0我是有点失望的,剧情差了点意思,游戏性也差了点意思,但和你一样,我也是有2个朋友,而且是都曾经玩了原神的朋友,但都因为种种原因放弃了原神,但星铁确实一直玩下来了,就一起玩了,但星铁2.0开始就彻底发力,我是非常喜欢星铁现在的剧情的,你看我每个版本都在单独开帖子,开服那几天,赶剧情写文字,欲仙欲死的,但也很过瘾,膨胀是挺快,但我反正已经躺平,不管了。

绝区零1.0就我的体验来说,一言难尽,抽卡反倒是三家最好的,但剧情,走格子,很多地方问题实在很多,但他长处的动作又确实足够长,足够过瘾,虽然也好几次想放弃,但就是舍不得,2.0开始,感觉是真的找对路子,很过瘾,这玩了两周了,还没玩完,得加把劲了

反正你们每次都在晒我,我个非洲人,离你们欧皇太远了,矛都扔不过去

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发表于 2025-6-13 21:20  ·  日本 | 显示全部楼层
lf880616 发表于 2025-6-13 20:56
不是15就是13嘛,15是公路那一代了嘛,13是雷霆那个嘛,我是尽力了,前面线性还好说,玩到后面大世界是真 ...

他是说他等的“v13”后来变成了15,最早宣传是以13的衍生作“13versus”名义公布的,也是预定登陆PS3
后来项目搁浅,做零式的田畑端接手改造成了后来的15

记得最后野村对这事耿耿于怀还在KH3里内涵,田畑端也是不知怎么就从救火英雄被批成了历史罪人,什么研发夜光引擎高精模型给SE造成财政难啊什么的各种锅全扣头上直接扫地出门,SE这公司反正是内部各种勾心斗角小团体斗争非常激烈

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发表于 2025-6-13 22:01  ·  广东 | 显示全部楼层
銀河打者 发表于 2025-6-13 21:20
他是说他等的“v13”后来变成了15,最早宣传是以13的衍生作“13versus”名义公布的,也是预定登陆PS3
后 ...

吃亏的还是玩家粉丝

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发表于 2025-6-13 22:43  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 銀河打者 于 2025-6-13 23:27 编辑
qq294148031 发表于 2025-6-13 22:01
吃亏的还是玩家粉丝


是,所以我之前一直觉得SE的企业文化和公司结构本身就存在很多枷锁不利于制作人施展拳脚,相比之下卡表的三太子和FS的宫崎老贼就要自由的多,很多设想都可以落实到到作品中去,我更期待他们的表现…
再后来就是原神和米哈游了,当时真是大吃一惊,没想到还能有这么自由,并且完全没有QCD瓶颈的公司,颠覆认识了

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 楼主| 发表于 2025-6-13 22:50  ·  四川 | 显示全部楼层
銀河打者 发表于 2025-6-13 21:20
他是说他等的“v13”后来变成了15,最早宣传是以13的衍生作“13versus”名义公布的,也是预定登陆PS3
后 ...


哦,那我是不知道了,后面就没关注了,所以也不知道这中间的变化了,那几年我美式游戏玩的比较多,日式主要就是如龙了

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发表于 2025-6-13 22:58  ·  日本 | 显示全部楼层
lf880616 发表于 2025-6-13 21:08
是,这边现在反而是舒适区了,那边说不定一脚就踩进什么坑里,ZZZQ,各种BUG,脑残编辑,这几年也不少, ...

你们这做什么汇报总结呢?
感受大同小异吧,我也是觉得原综合素质和不可替代价值最高,但铁和绝各有专长,风格又完全没有出现重复,是挺难割舍的

绝区零2.0我这就是PS5太卡了,要只是澄辉坪卡也就忍了,空洞箱庭都很受影响,不知道是不是那个随便观复兴任务的UIbug的问题,弄完不知能不能变好

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 楼主| 发表于 2025-6-13 23:05  ·  四川 | 显示全部楼层
銀河打者 发表于 2025-6-13 22:58
你们这做什么汇报总结呢?
感受大同小异吧,我也是觉得原综合素质和不可替代价值最高,但铁和绝 ...

哈哈,有感而发吧,今天挺忙的,也不想玩了,正好写写,原主要还有份感情在里面,陪着她一起走过来,是真的挺不容易的,开服那时候真是铺天盖地的节奏,后面妹妹环境还是好多了,铁绝确实各有所长,一个长于剧情,一个长于动作,绝2.0BUG是不少,我现在这台台式机完全没法玩,不停弹出,只能用手提,实在不行,我都想买大月卡了,然后玩云绝区零了,那是真的顺畅,说起来外服有云绝吗?要有不行你玩这个也行

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发表于 2025-6-13 23:52  ·  广东 | 显示全部楼层
銀河打者 发表于 2025-6-13 22:43
是,所以我之前一直觉得SE的企业文化和公司结构本身就存在很多枷锁不利于制作人施展拳脚,相比之下卡表的 ...

42天稳定更新太离谱了 话说大**说米哈游也逃脱不了大公司病 所以蔡浩宇选择出去带个小团队做点别点

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 楼主| 发表于 2025-6-14 10:06  ·  四川 | 显示全部楼层
qq294148031 发表于 2025-6-13 23:52
42天稳定更新太离谱了 话说大**说米哈游也逃脱不了大公司病 所以蔡浩宇选择出去带个小团队做点别点 ...

主要总部三天两头要接待什么的,他也不愿意出面,但真不出面又不合适,干脆跑外面去了
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