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楼主: 真緒之光

[业界] Capcom PC数位游戏销量超越主机,佔整年总销量约 60%

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发表于 2025-5-31 18:56  ·  上海 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2025-05-31 18:44
本帖最后由 hero851815 于 2025-5-31 18:47 编辑

不说销量,就足球游戏而言,谈谈这二三十年来PC在游戏领域的发展

最初的时候实况足球压根就没有PC版,然后经历FIFA的更新引擎不更新PC版只更新主机版,再到后期的双版本同步发售并且打通线上联机平台,而现在的最好的4K 120帧FC25只有PC独占这么一个过程。(120帧的升级极为重要)

确实PC从一个游戏阵容很差,发行渠道混乱,定位只是主机的附属品到现在有了完善的游戏生态和丰富的游戏软硬件支持,最起码现在可以作为一个选择的平台了,并且真的从游戏本身的mod到游戏之外的外设选择极为丰富,让很多游戏有着与原版相比更加超越的体验,甚至可以用win掌机和sd以及一众牛逼的VR/AR设备来拓宽使用场景,我觉得PC还是值得研究的。

最后想说一句,不知道是什么人天天就专注于PC和主机之间的口水大战,一起玩儿也不矛盾啊,建议还是多聊游戏。


主机硬件架构同质化必然会逐渐模糊平台界限,所以如果主机自己坚守不了自己的独占阵容,和其他平台的竞争力就越低,做为老玩家感叹平台间已经没有可以值得争吵的地方也挺可悲的
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发表于 2025-5-31 18:57  ·  云南 | 显示全部楼层
AF35 发表于 2025-5-31 18:53
你忘了PC不只是STREM,EPIC GOG XGP虽然比STEAM小,但不代表不占销量,更别说战网平台了,你看看一个D4里 ...

我之所以比的是PS和steam,因为两边的都是单独的游戏平台,如果你要把整个PC平台来比的话,PC应该是跟整个主机比才对,就是PC比御三家,那个数据已经有人发过了,主机是503亿美刀,PC是415亿美刀

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发表于 2025-5-31 18:59  ·  云南 | 显示全部楼层
违规昵称5232782 发表于 2025-5-31 18:52
粉碎性骨折当然是只有销量,赚多少钱只有发行商自己心知肚明。


是的,赚多少钱只有发行商自己清楚,所以只见过3A大作给PS独占,没见过给steam独占的

所以哪个平台更赚钱,已经一目了然了

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发表于 2025-5-31 19:08  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
游戏现在都全平台了,只有我这样买不起高配pc的穷鬼还在坚持主机。

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发表于 2025-5-31 19:08  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 hero851815 于 2025-5-31 19:25 编辑
ralfjones 发表于 2025-5-31 18:56
主机硬件架构同质化必然会逐渐模糊平台界限,所以如果主机自己坚守不了自己的独占阵容,和其他平台的竞争 ...


现在主机和以前确实不一样,以前一提起某个主机想到的肯定是非常具体的游戏,比如曾经的忍龙之于xbox、生化4之于ngc,而ps1和ps2等代表独占作品就太多了,能说一天,拿出来都是主机的招牌,pc玩儿那都是很多年以后了,甚至压根没有。

现在完全不是那个时代了,也算经历了一整个时代的变迁…平台间的大战也从游戏阵容竞争变成了游戏体验(包括价格)的差异化竞争了,毕竟架构都高度同质化了,在给定的成本预算条件下,极限设计也很难形成绝对优势了,只能以最广大的市场普遍需求出发,做出各种权衡利弊的抉择。

pc则相当于把这种性能和价格层面的抉择留给了玩家自己,自由度直接拉满。

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发表于 2025-5-31 19:11  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
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发表于 2025-5-31 19:20  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
睡到自然醒的喵 发表于 2025-5-31 18:57
我之所以比的是PS和steam,因为两边的都是单独的游戏平台,如果你要把整个PC平台来比的话,PC应该是跟整 ...

ps是含硬件的,steam硬件没卖出去几台。同样,算pc整体游戏业态收入,硬件大部分应该也没算进去。不然凭借pc的销量那是天文数字。

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发表于 2025-5-31 19:30  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 拿瓶阔落 于 2025-5-31 19:36 编辑

你怎么不把这个新闻的柱状图发出来啊?

而且这新闻和柱状图主要统计的是数字版游戏,如果把实体版统计进去。。。。前面的大头哥估计下不来台

前面有些PC大头哥真就那么坐不住,每次这种新闻上来就“PC占大头”,比起主机玩家,论坛有些PC大头哥更在意输赢更像股东吧,笑死

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发表于 2025-5-31 19:38  ·  云南 | 显示全部楼层
Biggerbuddy 发表于 2025-5-31 19:20
ps是含硬件的,steam硬件没卖出去几台。同样,算pc整体游戏业态收入,硬件大部分应该也没算进去。不然凭 ...

索尼财报里PS业务营收这个确实是含硬件,但是主机503亿美刀,PC  415亿美刀这个是不含硬件的

整个PC游戏是415亿美刀,steam占个四分之一左右也是合理的,从营收上看steam并没有超过PS(哪怕把PS硬件销售额扣掉),所以有人说大部分游戏steam占销量大头这是不可能的

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发表于 2025-5-31 19:52  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 finalfans 于 2025-5-31 19:59 编辑
Biggerbuddy 发表于 2025-5-31 19:20
ps是含硬件的,steam硬件没卖出去几台。同样,算pc整体游戏业态收入,硬件大部分应该也没算进去。不然凭 ...


PS硬件撑死了也就不到100亿刀,买断游戏软件,订阅和氪金收入也是steam2倍以上了,是有史以来所有游戏公司的最高纪录

卡表的年财报也显示,软件销量PC占比高,收入占比低,这也很好理解,国区占大头,国区贵的游戏卖不动,折扣不到位卖不动,整体均价就下来了
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