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咨询一下,PSSR是不是类似显卡的DLSS?

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发表于 2025-5-28 08:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
比ns2的dlss要强多了
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屠龙者

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发表于 2025-5-28 10:07  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
功能上就是。具体技术上其实时域性超分辨率技术都大同小异。都需要利用引擎反馈的一些动态参数来对采样做矫正后进行处理。几个技术的区别大多也就是最后处理阶段的。所以会有类似optiscale这类第三方民间工具来强制支持。

屠龙者

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发表于 2025-5-28 10:10  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
诺坎普之王 发表于 2025-5-28 08:48
比ns2的dlss要强多了

从技术角度讲,NS2完全可以支持T模型的dlss。你所谓的强,其实是由于NS2的基础分辨率偏低,外加dlss的质量级别也不够,最后导致输出图像清晰度依然不足以和本世代比肩。但相比PS4时代的纯粹拉伸分辨率或者棋盘格是强多了。

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发表于 2025-5-28 21:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2025-5-28 10:10
从技术角度讲,NS2完全可以支持T模型的dlss。你所谓的强,其实是由于NS2的基础分辨率偏低,外加dlss的质 ...

2050阉割版狂啥,再牛不还是个2050低频阉割版……pssr也就是将来的FSR还会支持多帧生成,然而包括2050本身在内的20-30系显卡开帧生成都要靠隔壁FSR的通用技术,毕竟用不了40系往后的帧生成……

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发表于 2025-5-28 21:38  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
fsr的阉割版,连fsr都不如

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发表于 2025-5-28 21:50  ·  陕西 | 显示全部楼层
某几个熟悉的ID果然出现了,而且发言很符合我对某群体的想象
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发表于 2025-5-28 22:24  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
没钱训练的dlss
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