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本帖最后由 haynes 于 2025-5-21 21:07 编辑
白虎 ~四神部隊炎戀記 BYAKKO: Shijin Butai Enrenki (Switch) – 8/8/8/9 [35/40]
切尔诺贝利人 Chernobylite (Switch) – 8/8/7/7 [30/40]
33号远征队 Clair Obscur: Expedition 33 (PS5, Xbox Series) – 9/9/9/9 [36/40]
偏低的 HP 设定与反乌托邦世界,必然会提升战斗的紧张感
敌人的攻击虽有初见即被秒杀的情况,但通过难度调节仍能保留爽快感
音乐、演出方式与剧情展开堪称绝妙,让人一旦上手就难以停下
画面虽非极致华丽,但充满幻想风格的美感
地图设计堪称奇迹 —— 看似容易迷路却实际导向清晰
即便选择偏低难度,若无法熟练掌握格挡仍可能战败,呈现出扎实的平衡性
喜欢《最终幻想 6》或《最终幻想 16》的玩家或许会沉迷其中
战斗部分也存在让人稍感吃力的环节
可能会戳中喜欢《Muv-Luv Alternative》或《进击的巨人》的玩家
通关流程约需 25 小时
战场的赋格曲3 Fuga: Melodies of Steel 3 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch) – 8/8/7/8 [31/40]
战斗与角色养成实现了合理的进化
新技能的引入让玩家对角色的情感投入进一步提升
另一方面,“灵魂加农炮” 自动发射的 “魔鬼设计”(褒义)让人必须以紧张感应对挑战
快速模式虽是大胆的功能,但在回收结局等场景中非常实用
本希望能在游戏系统的进化与变化中感受到更多惊喜
不推荐从本作开始游玩。唯有基于对过去作品的积累,才能体会到本作以无可比拟的热情所描绘的冲击性
界面(UI)方面的多处不满得到了改善
通关耗时约 20~30 小时,使用快速模式可压缩至 5~6 小时,包含深度游玩则需 45 小时
地雷社新作 Scar-Lead Salvation (PS5, PS4) – 7/7/8/7 [29/40]
爽快的战斗与充满谜题的剧情设定,促使玩家反复游玩
但反复游玩后,移动环节可能会显得单调
要是角色养成的自由度能更高一些就好了
主人公极具魅力,且 “装甲破坏” 爆衣的伤害表现为◯
作为动作射击游戏,操作手感优秀,战斗也令人兴奋
移动(尤其是奔跑)环节往往较多
TPS(第三人称射击)的纯粹乐趣令人上瘾 —— 移动速度、敌人速度等设定既不会过快,也恰到好处
关于 “部位破坏” 的表现,就留给男性玩家评价吧(笑)
由于地图流程较长、强化系统趣味性不足,容易让人难以持续集中注意力
通关主线约需 25 小时,包含深度游玩则超过 30 小时
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