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楼主: dragonzet

[闲聊] 为啥DOOM没有成为主流?

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发表于 2025-5-20 17:02  ·  四川 | 显示全部楼层
2016入坑,其实只要不停保持移动玩起来就很适应了,怪越多我越兴奋,回血机会越多,以战养战的思路使适应了只有一个爽字,后期感觉很简单的

永恒可以普通难度通关,但是手柄切枪是个大问题

DOOM欧美很火的,一大堆拥趸

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发表于 2025-5-20 17:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
本我--自我--超我,这个升级过程剧情是越来越多的,就算自己玩也要找个由头

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发表于 2025-5-20 17:18  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 katana2004 于 2025-5-20 17:22 编辑

因为需要较高的操作,打不过就是打不过,特别是最高难度,还不是魂游那种高伤害但低操作技巧,所谓的高难度。

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发表于 2025-5-20 18:05  ·  四川 | 显示全部楼层
可能是因为你错过了DOOM是主流的时代

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发表于 2025-5-20 18:15  ·  上海 | 显示全部楼层
doom很早就接触了,我记得电脑还没有普及的时代,我去同学家玩他们家电脑的时候就有一款dos游戏,就是doom,但全英文根本看不懂,只能突突突,所以久而久之就这么玩下去了

屠龙者

极限生存者

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发表于 2025-5-20 18:27  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
回想起我上一次玩Doom,还是30年前~

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发表于 2025-5-20 18:47  ·  湖南 | 显示全部楼层
DOOM何止当过主流,DOOM3可以说引领过业界对游戏画面的探索和进步
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发表于 2025-5-20 19:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
DOOM 我也玩 ,但如果有新的JRPG 我会先打RPG ,各人热爱不同
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 楼主| 发表于 2025-5-20 19:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
我补充几句我也是经历过95年电脑DOS房的

DOOM2联机我还是知道的,后来雷神之锤不太了解了,

所以我好奇怎么现在这个系列式微严重,DOOM还是靠16年重启版救活的,那个3都差点让系列嗝屁


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发表于 2025-5-20 19:59  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
国人很多不是玩游戏,是玩社交。
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