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楼主: 口水猫
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问问大家对没有地图的看法

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发表于 2025-5-19 15:35  ·  河南 | 只看该作者
一切全靠记忆分析

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发表于 2025-5-19 20:51  ·  北京 | 只看该作者
黑神话一周目确实不习惯,二周目之后就没问题了。

结果就是后续更新了地图也完全用不上。

悟道者

哥就像巴黎歐萊雅,你值得擁有

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发表于 2025-5-20 02:06  ·  上海 | 只看该作者
有地图就无脑一些,没有地图就让你强行记路。对于我来说可以接受

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发表于 2025-5-21 05:58  ·  美国 | 只看该作者
口水猫 发表于 2025-5-18 07:21
老哥那你玩有地图的游戏会特意不看地图吗?

我也想啊。。但是小地图在角落,看不到也难啊。。。目标地还给你指明方向。。。

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发表于 2025-5-21 07:09  ·  美国 | 只看该作者
本帖最后由 步练师 于 2025-5-21 07:12 编辑

我无所谓,需要地图可以网上搜,说实话好多in game地图挺烂的。

这么多魂类游戏里,唯一让我迷过路的是嗜血代码的白城堡,而且是二周目依然迷路.....

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发表于 2025-5-21 08:35  ·  上海 | 只看该作者
没有地图增强探索感是成立的,但首先你关卡设计要很精妙,地形立体,敌人安排合理并且有较明显的地形特征,为什么老贼游戏大部分都没有地图但没人叫迷路就是这个道理
相反一些传销游戏,地图设计一坨,没有特征,东拼西凑一些场景设计,照搬敌人卡地形,然后隐藏敌人和boss的设计和迷宫本身完全割裂,这个时候还没有地图除了偷懒没有别的原因

终结者

The Answer

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发表于 2025-5-21 09:22  ·  上海 | 只看该作者
说到地图,FFVII重制那地图根本不是给人看的。完全找不到路!

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发表于 2025-5-22 18:18  ·  上海 来自手机 | 只看该作者
没有地图是小事,场景单一无法辨认方位那就是大问题了。后者处理不好在有地图的时候都很折磨人的。

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发表于 2025-5-22 18:19  ·  陕西 | 只看该作者
楼主一定没玩过死魂曲1代

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发表于 2025-5-22 21:29  ·  江苏 | 只看该作者
没有地图可以,但是不能没有直观引导要素,能满足这一个条件,作为硬核探索党我大力支持无地图

育碧罐头并不是删掉地图 就能变成 老头环那样的世界,没有地图又没有手工设计的引导要素, 玩家探索起来只会疲劳+烦躁  
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