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[NS] 任天堂发言人向媒体确认目前VRR仅掌机模式支持

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发表于 2025-5-16 22:39  ·  吉林 | 显示全部楼层
我第一感觉是那个HDMI接口是2.0的。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2025-5-16 22:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
这是抛弃主机模式的节奏么 ns1我99%的时间都是主机模式 又多了一个不首发的理由
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发表于 2025-5-16 22:49  ·  香港 | 显示全部楼层
小太阳 发表于 2025-5-16 22:35
那么小的屏幕30就够了,40有什么用

30不夠,掌机小屏幕要40左右,我目测相等于,我在家中65吋电视的玩PS5的60以上的感觉。

我用STEAMDECK NS玩游戏,都要40以上。PS5只有40就不行了,会很卡,因为65吋电视太大。

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发表于 2025-5-16 22:55  ·  上海 | 显示全部楼层
只要继续卖爆,哪怕NS3不支持都不奇怪。

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发表于 2025-5-16 22:55  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 真緒之光 于 2025-5-16 23:00 编辑
el-melfes 发表于 2025-5-16 22:02
底座下性能模式的40fps能以1080p 120hz输出也没什么问题


NS2很多游戏底座不止这个数字吧-.-”不是说4K 60?也有说可上1080P 120fps。

VRR我是没研究,反正我也是掌机为主。

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发表于 2025-5-16 23:01  ·  上海 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2025-05-16 22:55
本帖最后由 真緒之光 于 2025-5-16 23:00 编辑



NS2很多游戏底座不止这个数字吧-.-”不是说4K 60?也有说可上1080P 120fps。

VRR我是没研究,反正我也是掌机为主。


120赫兹和120帧是两码事,可变刷新率只有在支持120赫兹显示下,对于原本锁帧释放冗余帧并同步显示达到流畅效果的运用。某款游戏如果锁帧就能达到120帧,还要什么vrr
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发表于 2025-5-16 23:17  ·  安徽 | 显示全部楼层
任天堂怎么这么多煞比的路子。
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发表于 2025-5-16 23:32  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 真緒之光 于 2025-5-16 23:45 编辑
Liky0104 发表于 2025-5-16 23:01
120赫兹和120帧是两码事,可变刷新率只有在支持120赫兹显示下,对于原本锁帧释放冗余帧并同步显示达到流 ...


120赫兹,我当然知道,现在的4K电视全都有了吧

我是不知什幺是VRR,刚看完教学还是不太懂-.-”
感觉像STEAMDECK AMD的FSR/Intel 的Dlss,很过时的东西,就是机能不足才用的东西

我的STEAMDECK,就常常要去调FSR

个人理解是如果电脑硬件够强,游戏优化好的话,根本连FSR/DLSS,都不用开,VRR如果属于这类东西,可以说是可有可无。


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发表于 2025-5-16 23:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2025-05-16 23:32
本帖最后由 真緒之光 于 2025-5-16 23:45 编辑



120赫兹,我当然知道,现在的4K电视全都有了吧

我是不知什幺是VRR,刚看完教学还是不太懂-.-”
感觉像STEAMDECK AMD的FSR/Intel 的Dlss,很过时的东西,就是机能不足才用的东西

我的STEAMDECK,就常常要去调FSR

个人理解是如果电脑硬件够强,游戏优化好的话,根本连FSR/DLSS,都不用开,VRR如果属于这类东西,可以说是可有可无。


简而言之,vrr就是用来把不锁帧的浮动帧画面变得观感流畅不难受,尽量达到锁帧的稳定度但又比锁帧的帧数多那么一点帧的东西
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发表于 2025-5-16 23:54  ·  美国 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2025-5-16 23:32
120赫兹,我当然知道,现在的4K电视全都有了吧

我是不知什幺是VRR,刚看完教学还是不太懂-.-”

你不懂就繼續不懂吧

只能就說ps5有vrr 和沒有vrr的分別很大
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