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[Mul] 《战争机器:重装上阵》8月26登陆PS5、XSX|S、PC平台

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发表于 2025-5-6 17:17  ·  北京 | 只看该作者
adsl95 发表于 2025-5-6 17:09
讽刺的是还把自己家杀戮地带这fps给雪藏了。。。抵抗系列也无了,全指望棒鸡,押宝押错了地方 ...


艹真是,你不说我都忘了。。。还有killzone呢。。。光环杀手哈哈!

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发表于 2025-5-6 17:22  ·  重庆 | 只看该作者
adsl95 发表于 2025-5-6 17:09
讽刺的是还把自己家杀戮地带这fps给雪藏了。。。抵抗系列也无了,全指望棒鸡,押宝押错了地方 ...

主要是杀戮地带和抵抗的故事已经见底了

COD和BF这种不受故事背景约束的作品,反而更好弄续作

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发表于 2025-5-6 17:31  ·  北京 | 只看该作者
本帖最后由 hero851815 于 2025-5-6 17:33 编辑
Godzila 发表于 2025-5-6 17:22
主要是杀戮地带和抵抗的故事已经见底了

COD和BF这种不受故事背景约束的作品,反而更好弄续作 ...


我觉得索尼只要想编总能编出来,并且最起码可以复用素材做新的游戏,有技术积累了

结果还是搞成这样了。。。其实KZ真挺不错的,PSP上非fps的那个也还行,三挡会员里还有呢,最起码是值得一聊的IP

我记得还出过一个教团1886,也是,很难想象给一个靠谱团队指导动作和射击部分,打磨打磨细节尤其是QTE的节奏,加上IP的继续开发, 二代能不能起飞,结果也都只能是想象了。当年第一时间玩儿到1886的人肯定感慨这TM能是PS4的画面?太牛逼了。

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发表于 2025-5-6 17:35  ·  北京 | 只看该作者
算了编辑了。

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发表于 2025-5-6 17:41  ·  重庆 | 只看该作者
hero851815 发表于 2025-5-6 17:31
我觉得索尼只要想编总能编出来,并且最起码可以复用素材做新的游戏,有技术积累了

结果还是搞成这样了。 ...


续编的《暗影坠落》故事显然已经不如正传三部曲,过多的特工暗杀流程失去了正传系列的大型战场氛围感

PSV《佣兵》也把高达那种插入正传的外传手法用过了

续作的再编确实难

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发表于 2025-5-6 17:45  ·  北京 | 只看该作者
本帖最后由 hero851815 于 2025-5-6 17:54 编辑
Godzila 发表于 2025-5-6 17:41
续编的《暗影坠落》故事显然已经不如正传三部曲,过多的特工暗杀流程失去了正传系列的大型战场氛围感

PS ...


感觉可以走 《神海》 到 《TLOU》这种进化路线,或者是对马岛到对马岛2这种跨度,反正总觉得可以留下一些彩蛋。光环也是,正传外传一堆,前传,索然现在343还整一个难绷的。。。

还可以跟GOW一样,前传,续作,反正瞎编呗哈哈哈

反正我想说的就是,索尼要是靠自己做FPS不是不行,肯定有办法,就是最后没坚持下来,而选择了棒鸡,并且选择了与DEI为伍,能做出星鸣特工实在牛逼,纵观游戏历史这种级别的失败都不好找。早知今日何必当初呢,把KZ做大做强,有这预算我不信KZ做不好

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发表于 2025-5-6 17:50  ·  北京 | 只看该作者


我n年前早就买了,游玩时间都几百小时了,等出了看看4k画面啥样顺便希望ps玩家可以盘活多人对战。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-5-6 17:56  ·  北京 | 只看该作者
squall500 发表于 2025-5-6 11:53
很期待,有光盘版吗?PS5上玩战争机器也是一番风味啊。


绝对别有一番风味

上链锯的时候不敢想象震动和扳机有多爽~

跟现在的DS手柄相比当年360手柄也就听个响儿的水平

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发表于 2025-5-6 17:58  ·  北京 | 只看该作者
kiskaddon 发表于 2025-5-6 09:29
微软应该是不亏, 但对xbox玩家还是残忍了点, r/xbox版块 看这条新闻的反映又点同情... 有人质问微软为 ...


感觉以前还能说说ngc玩家 ps2玩家 之类的,那时候主机对大部分国人确实还是有点门槛的消费

而现在这个时代,我感觉现在某种意义上不存在xbox玩家和PS玩家了,毕竟夸机种跨平台的门槛只有可怜的500美金。。。随时叛变

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 楼主| 发表于 2025-5-6 18:21  ·  天津 | 只看该作者
adsl95 发表于 2025-5-6 16:50
这舅舅以前有没有说2和3有没有画面强化冷饭?

爆料博主eXtas1s认为微软对前三部作品进行高清重制,首发时同步登陆PS5平台

就算没有舅舅爆料,2,3高清后上PS5也是必然的,肯定卖的好
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