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楼主: 紫色世界

[NS] 一些Switch 2游戏分辨率分析结果的更正

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发表于 2025-4-30 18:59  ·  山东 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2025-04-30 17:32
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-4-30 17:37 编辑



也不全是Dock模式的强化啊,掌机模式VRR是个重大利好。我记得当初瑞奇和叮当时空跳转的一些评测提到过,40fps比60fps的渲染负荷低很多,但是流畅度比30fps高。如果再有VRR,那么稳不住帧率的游戏的流畅度应该会有比较大的提升。

至于Digital Foundry评测老任平台游戏,这一直也不少。我记得他们还有一台能输出掌机模式视频的改造设备。


VRR比较适合在大尺寸和贴脸显示的设备上出效果,移动屏幕上不太清楚效果会多明显,我倒是更在乎移动屏幕的色彩
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发表于 2025-5-1 09:54  ·  上海 | 显示全部楼层
不屈 发表于 2025-04-29 10:15
对这个视频分析来分析去的,等实机来了在测试不好么。。。


数毛数毛,掉出来一根毛也给你来回数数
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发表于 2025-5-1 11:24  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
540p?那我还是继续psv吧

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发表于 2025-5-1 11:30  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
zengrui_l 发表于 2025-5-1 11:24
540p?那我还是继续psv吧

从录像看,输出实际效果清晰度超过XSS版(修正后的XSS版)。
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