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楼主: fyxr

CPS2机能是不是比NEOGEO强不少?

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发表于 2025-4-29 12:44  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 snkwz 于 2025-4-29 12:46 编辑

硬體性能上,CPS2(Capcom Play System 2)是比NEOGEO(MVS)更強的。

來具體比較一下主要點:


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发表于 2025-4-29 13:05  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-4-29 13:09 编辑
raywl 发表于 2025-4-29 12:44
说实话,cps1上的名将,三国志,那种全屏大体积人物和复杂的背景,就已经让ng的清版游戏让道了。从参数看, ...


CPS-1有一次中途大升级,搭载了QSound音源,之后CPS-2也继续用了这个。采样音源你想怎么做都行。Neo Geo的音源是YM2610,可以FM合成也可以放采样,输出规格偏低,但是可以靠大容量堆效果。

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发表于 2025-4-29 14:33  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
luster 发表于 2025-4-29 07:09
NG最好应该是狼之印记,CPS2应该是CPACOM VS MARVAL?

这两个游戏玩的人不多 还是看ZERO3和98比较确切

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发表于 2025-4-29 14:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
gtacj 发表于 2025-4-29 14:33
这两个游戏玩的人不多 还是看ZERO3和98比较确切

98画面不够好,SNK有个游戏画面特别好,虽然接受度不高

龙虎之拳外传  人够大,发色好看

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发表于 2025-4-29 15:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2025-04-28 22:10
是的看看那个异形VS铁血战士的同屏人数就知道了

SNK是小公司,又小又保守那种日本民企,很早以前就秉持着一台基板用十年的想法,结果90年代后半开始被模拟了。

记得最早的好像叫星云NEBULA?


这个模拟器最牛的就是首发了blend的特效,把cps系列,neogeo基本的网格半透明,还有其他图层做成半透明效果,一种当时的次世代主机的2d游戏的半透明特效,那时做出来的拳皇98,99的半透明特效,比dc版还要漂亮舒适,而侍魂这种刀光,就半透明效果就更好看了。后来还能自定义图层的半透明选择,就是要有点精力去弄,而且也是这个模拟器作者,后面开发的model2模拟器,也有半透明效果了,世嘉的model2基本的网格半透明,转换成了真半透明效果。
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发表于 2025-4-29 15:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2025-04-29 14:36


98画面不够好,SNK有个游戏画面特别好,虽然接受度不高

龙虎之拳外传  人够大,发色好看


龙虎外传这游戏的动作实在太难受了,画面是有魄力,但可玩性一般格斗玩家是不太适应的。
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发表于 2025-4-29 16:08  ·  福建 | 显示全部楼层
raywl 发表于 2025-4-29 15:33
这个模拟器最牛的就是首发了blend的特效,把cps系列,neogeo基本的网格半透明,还有其他图层做成半透明效 ...

ElSemi确实是一个非常有想法并能付诸于行动的模拟器作者,那么另一个问题来了,Nebula是不是世界上第一款支持震动的街机模拟器呢?就记得当时震动效果还分单震和双震来着,震动包的文件名用.ht和.ht2来区分。

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目若朗星

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发表于 2025-4-29 16:13  ·  福建 | 显示全部楼层


你在Windows平台玩到的其实是NeoRAGEx,完成度已经非常高了,除了没有滤镜。

它的前身也就是NeoRage是DOS平台的模拟器,NeoRAGEx继承了其界面风格,包括分辨率,所以运行后屏幕会黑一下。

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发表于 2025-4-29 18:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2025-4-29 16:13
你在Windows平台玩到的其实是NeoRAGEx,完成度已经非常高了,除了没有滤镜。

它的前身也就是NeoRage是DO ...

那个东西超过我认知范畴了

96-2K年我被电软洗脑坚决讨厌PC游戏也不懂模拟器 也没PC

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发表于 2025-4-30 08:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
NG 连 CPS1 都不如的

你们太看得起 NG了
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