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楼主: sir.drake

《死亡搁浅2》开发者采访问题征集

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发表于 2025-4-24 21:43  ·  天津 | 显示全部楼层
射击的视角,驾驶的手感都不好,不知道有没有大的改善

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发表于 2025-4-24 21:47  ·  四川 | 显示全部楼层
接订单和交货的界面有没有做全新设计?
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发表于 2025-4-24 22:53  ·  安徽 | 显示全部楼层
lis444 发表于 2025-04-24 14:43
发售前会不会公布实际视频
联网是不是和一代一样不要会员
故事这代哪能不能完结


第二个问题在官方qa里有,不需要
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发表于 2025-4-24 22:54  ·  安徽 | 显示全部楼层
想问一下ps5pro enhanced 具体对哪些图形效果进行了升级?
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发表于 2025-4-25 00:31  ·  广东 | 显示全部楼层
自己建公路任意设置位置
空架设施长度加大去到100m
危险级任务多点最好了,1代反物质炸弹那种一撞即死

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发表于 2025-4-25 00:58  ·  海南 | 显示全部楼层
1.天灾是随机性的还是固定位置?会对地形产生影响么?如果有是暂时还是长期?
2.这代送货是到送到冥滩了吗?冥滩是个体还是联结的?
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发表于 2025-4-25 01:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
一代的战斗,尤其是大地图针对BT,过于重复枯燥并且感官刺激太严重,二代有没有改善。另外一代有一些操作过于繁琐,比如用完的东西必须手动抛弃之类的,不知道二代是个什么情况。其他方面看了预告片都挺期待。
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发表于 2025-4-25 01:44  ·  陕西 | 显示全部楼层
想問一下:
關於「死亡擱淺2」的聯網互動模式會是怎麼樣的?是否可以在2代的聯網中,自定義添加自己的遊戲好友,或者是任一玩家進入自己的遊戲世界,並彼此之間可以在全遊戲流程中互動(包括建設的東西與資源互助等)
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