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为什么那么多人不理解隔壁的密钥卡

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发表于 2025-4-4 11:58  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 路过的猪 于 2025-4-4 12:02 编辑
20分钟的人生 发表于 2025-4-4 10:09
前段时间psn全球宕机 有多少人才意识到脱离网络几乎没法玩了


其实这个问题有必要说一下 这些在服务器宕机期间没办法游玩数字版游戏的玩家(有一个算一个) 全都是没开“离线游玩”这个功能的.....玩家自己不设置 服务器出问题了当然玩不了了.....你看开了这个功能的人有出来说什么么?当然那些需要联网玩的游戏肯定有影响就是了....咱们就正常讨论一下  实体版玩家就更不用说了 压根没他们什么事.....

终结者

Honey trap

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发表于 2025-4-4 12:00  ·  北京 | 显示全部楼层
20分钟的人生 发表于 2025-04-04 10:27


明确说了不限制二手

甚至前几天直面会还说了数字版改为虚拟实体卡 数字版也能分享朋友


不是说任天堂  我意思就是可能是未来实体趋势  线上验证分享好友可以  但估计有次数比如只有分享给几人  线下卖二手可能会受阻  毕竟实体泛滥会影响厂商收益  这样一举两得  
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发表于 2025-4-4 12:06  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
不一样。目前光盘不联网也可以玩,但万一任氏每次插卡后要求服务器认证的话。。。

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发表于 2025-4-4 12:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 kiskaddon 于 2025-4-4 12:21 编辑
20分钟的人生 发表于 2025-4-4 10:09
前段时间psn全球宕机 有多少人才意识到脱离网络几乎没法玩了


那是数字游戏, 加上账号设置问题。  实体盘有电就能玩,索尼到现在为止 这点上不存在作妖, 国外有个专门测试新游戏光盘能不能脱线运行的民间小机构, ps4 ps5这点上的表现都没啥问题的

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 楼主| 发表于 2025-4-4 14:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
弁财天 发表于 2025-04-04 12:06
不一样。目前光盘不联网也可以玩,但万一任氏每次插卡后要求服务器认证的话。。。


你说这个每次在线认证 目前没有消息确认 等等看吧
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无限少年 发表于 2025-04-04 07:35
因为服务器总有一天会停运,到那时你会发现自己收藏了一堆寂寞。

数据存储在光盘或卡带上 即使没网络,也能随时读取随时玩。
即使未来服务器停运,机器坏掉,游戏丢失。换机器,没有网,都能玩。


服务器停运那天就改学习版主机,无缝衔接,我的wiiu就准备这样,目前商店停了但是实体还能玩
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发表于 2025-4-4 15:24  ·  未知 | 显示全部楼层
现在公布出来的一堆游戏都是密钥卡的形式,往大了说就是推销存储卡,就像当年的Ps2对DVD,PS3对BD一样,都是消费主义,我看到连3Ds重制版的游戏都用密钥卡的形式推出,这步子跨得可比索尼大多了。
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发表于 2025-4-4 16:15  ·  上海 | 显示全部楼层
你这个问题要全面的聊,不能单个点说。所谓的密钥卡底层逻辑就是转移成本,用部分或全部游戏数据网上下载的方式,转移卡带内存成本。首先转移成本的做法没什么好喷的,但也没什么好洗的。属于商家的常规操作,但也绝不是为了玩家好。其次,转移成本了,那么前提是游戏价格保持,这样的情况下,才叫双赢。但是NS2游戏涨价,成本却利用数字下载的方式又转移了,最后如果密钥卡还要保持每次都必须联网验证后才能玩,那么对于玩家使用实体卡的根本利益上是侵害的,实体卡的一个玩家根本利益就是离线游玩。毕竟NS2是要具备移动便携使用的。就算索尼的实体盘也有游戏数据是下载的,但是索尼游戏是可以完全离线游玩的,即下载安装更新后,断网放盘,一切正常游玩。所以这才是密钥卡被很多人喷的原因

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发表于 2025-4-4 16:44  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 炫の猫 于 2025-4-4 16:59 编辑
弁财天 发表于 2025-4-4 12:06
不一样。目前光盘不联网也可以玩,但万一任氏每次插卡后要求服务器认证的话。。。 ...


官方说了,只有第一次进游戏需要联网验证

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炫の猫 发表于 2025-04-04 16:44
本帖最后由 炫の猫 于 2025-4-4 16:59 编辑



官方说了,只有第一次进游戏需要联网验证


那为啥官方不在直面会说清楚?蓝海用户会去各大海外网站查资料?说到底被喷是活该
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