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楼主: pal2

[业界] 刺客信条:影 玩家数已达300万!在PS商店首日销量超过育...

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 楼主| 发表于 2025-3-30 00:08  ·  贵州 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2025-03-29 22:48
…100万时是玩家数,200万还是玩家数,300万仍然是玩家数。100万玩家数时可以理解为主要指的是玉璧自家平台的会员所以不说销量,那么到300万了,如果增加的这200万主要是买断型的ps、蒸汽等平台,为什么不直接报销量呢?蒸汽在线峰值5万,难不成这300万里200万都是玉璧会员?……


这个是老问题了,奥德赛开始就是公布玩家数的
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发表于 2025-3-30 01:03  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2025-3-29 22:48
…100万时是玩家数,200万还是玩家数,300万仍然是玩家数。100万玩家数时可以理解为主要指的是玉璧自家平台 ...

恕我直言,人家奥德赛开始就只报玩家数了,而且PC版销量才占27%,用steam来推销量能靠谱?

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发表于 2025-3-30 07:38  ·  山东 | 显示全部楼层
selinajay 发表于 2025-03-30 01:03


恕我直言,人家奥德赛开始就只报玩家数了,而且PC版销量才占27%,用steam来推销量能靠谱?


平台不是重点,玉璧会员在哪都有。我的意思是对于这样一个买断制游戏,如果“玩家数”和“销量”两个概念实际上没有太大区别的话,为什么一直要强调“玩家数”呢。玉璧落到今天这步田地并非一朝一夕,更不是光一个刺客影的争议就能解释的。“奥德赛就开始只报玩家数”或许恰恰反映了部分事实:这个一直号称大卖的招牌系列,实际或许并非如此。
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发表于 2025-3-30 07:48  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2025-3-30 07:38
平台不是重点,玉璧会员在哪都有。我的意思是对于这样一个买断制游戏,如果“玩家数”和“销量”两个概念 ...

我只是想说人家毕竟从奥德赛开始就这样了,影这样也很正常,况且英灵殿当时也是玩家数,但是也不妨碍人家最后好像拿到系列最高销售额

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发表于 2025-3-30 10:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
jocover 发表于 2025-03-28 07:43
为什么playstation store卖的好,历史销量还是第二?


说明steam占比很低 英灵殿首发没steam照样历史第一
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发表于 2025-3-30 10:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2025-03-30 07:38


平台不是重点,玉璧会员在哪都有。我的意思是对于这样一个买断制游戏,如果“玩家数”和“销量”两个概念实际上没有太大区别的话,为什么一直要强调“玩家数”呢。玉璧落到今天这步田地并非一朝一夕,更不是光一个刺客影的争议就能解释的。“奥德赛就开始只报玩家数”或许恰恰反映了部分事实:这个一直号称大卖的招牌系列,实际或许并非如此。


ps没有uplay育碧会员 只有一个垃圾classical
Xbox忽略不计

uplay实际上就是pc专用
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发表于 2025-3-30 12:02  ·  广东 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2025-3-29 22:48
…100万时是玩家数,200万还是玩家数,300万仍然是玩家数。100万玩家数时可以理解为主要指的是玉璧自家平台 ...

育碧只报玩家数都多少年了。。。。。
行不行看财报,目前,英灵殿玩家数2000万,营收10亿刀,系列第一,这几年看影行不行就看这个标准了

蒸汽平台算了吧,基本是系列最没存在感的平台,这次风波最被打脸的恰恰就是蒸汽那一波云小将,现在哪怕在蒸汽吧也基本被打的销声匿迹了

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不屈 发表于 2025-03-28 22:17


嗯,是我记错了,500w玩家数的是卧龙


其实就算是玩家数也不一样的。

ac可没进xgp和二档。

卧龙首发进xgp。
而xgp有2000万用户。
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