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也许光环真的要被杀死了

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 楼主| 发表于 2025-3-20 14:39  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
没有人能干掉光环,343也做不到(光环4和光环无限都很优秀)

343放弃原有引擎是因为新员工又搞不明白自家引擎,只好用通用引擎

但虚幻5可能会杀死光环

ai:虽然Unreal引擎允许创建风格迥异的游戏,但许多开发者依赖其默认设置,追求表面的写实风格,而忽视了创建独特视觉风格的努力。这种做法导致了游戏外观的同质化,即便引擎本身并不限制艺术表达。大型工作室为了保持设计一致性,也倾向于采用现成的写实风格,这限制了个人创意的发挥。尽管Unreal引擎简化了开发流程,但如果开发者仅依赖其基本功能而不投入额外努力,将无法创造真正独特和优化的游戏体验。

而原本光环是一款独一无二特别的游戏

ai:Unreal引擎在最近的 Stalker 和 Delta Force: Remnant 2中,尽管图形良好且帧速率稳定,但在游戏操作层面上感觉笨重和迟钝。可能是因为引擎代码本身的固有缺陷。

而原本光环是一款操作手感非常及时迅速流畅的射击游戏。

https://www.bilibili.com/video/B ... f292155b39c47fe6f73






daw

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发表于 2025-3-23 12:45  ·  广东 | 显示全部楼层
5代本来多人设计就挺好玩…结果这无限一下回到过去,真脑残
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2025-3-28 18:03  ·  河南 | 显示全部楼层
以后的引擎不需要人参与就能做出3A游戏了,是时代的进步呢
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