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[评测]瓦尔哈拉骑士2简评 附:上手指南

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退伍者

アラン·ダワジュオマ

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 楼主| 发表于 2008-5-29 19:08  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:lee.rei    A9VG掌机组版权所有
未经允许 不得转载


游戏名称ヴァルハラナイツ2
游戏制作MMV
游戏类型ARPG
游戏人数1~?人  
游戏发售2008年5月29
游戏售价5040円 (含税)
官网地址点击进入





画面  ★★★☆
以现在的眼光来看的话,瓦2的画面只能说是一般了。城镇和迷宫的表现基本上算中规中矩,某些细节表现的也不是很好,***的喷泉和周围的花让人会觉得回到了10年前。不过片头CG的质量还是不错的,气势也很恢宏,鉴于游戏的容量,相信后期还会有CG动画的出现。在人物的造型方面,纸娃娃系统无疑为游戏增添了不少亮色,让我个人觉得遗憾的是人物的脸型和发型还是不够丰富,虽然比之一代已经增加了许多,不过让人看得顺眼的还真是不多...至于魔法的表现方面游戏只在游戏初期,无法一窥其貌,只能希望有不俗的表现了。






音乐  ★★★
玩的时间不多,迷宫也只走了2个,音乐也没有特别深的印象。让人觉得遗憾的是除了CG内的语音之外,游戏的对白没有任何的配音,让人觉得略显单调。期待后期的游戏可以出现激奋人心的音乐。话说,特典的特典含有BGM,不知何时能下载。

剧情  ★★★★
从片头CG看,游戏的背景设定很吸引人。神的出现并没有带来福音,却带来的毁灭和破坏。人类伟大的魔***用尽浑身解数也无法将其打倒,无奈之下只能寄希望于前年之后的人类能够打败神,因此以自己的生命为代价召唤出了审判之剑重创了神,为人类争取了宝贵的1000年。而游戏的开始,就是在这1000年之后,不难想象,游戏的主线应该就是主角不断成长最后诛神的故事。具体的到底是如何成长的,而所谓的神到底是不是真正的神,这些都是我们需要在游戏中体会的。可以说游戏的剧情开了一个好头,至于能不能有好尾就等着大家去挖掘了。当然,要是期待能快速浏览剧情的玩家肯定会失望,也不要期待有太多华丽的词藻来描述这个故事,毕竟这不是一款以剧情见长的游戏。





系统  ★★★★
游戏的系统并不是很复杂,简单的教学之后就能很容易的上手。游戏的主要推进方式就是完成在工会中接任务,从而获取报酬。相对于1代来说,2代有很多地方都做出了改进。出了大幅度增加脸型、发型、动作之外,更是增加了新职业、新种族、大量的新装备,还有斗技场、特殊迷宫、怪物和装备图鉴等大量的新要素,可以说是超级进化了。细节方面也做出了一定的调整,比如经验值的获得是根据全队平均等级来计算,这样无疑降低了很多难度。关于战斗、道具的获得、升级等和一般RPG没有太大的差别,应该很快就能熟悉。至于技能系统由于时间有限还无法研究,只能靠各位自己的努力了。地图的显示方面也间接明了,红色点的代表敌人,黄色扇形代表敌人的视野,黄色的点代表宝箱,合理利用的话可以偷袭怪物从而创造有利的战斗条件。战斗系统总的来说改进并不大,打击感还是很飘,经常会失去目标,利用R锁定的话一定程度上可以缓解这一弊病,追求爽快连击的玩家可能会失望了。




游戏性  ★★★★☆
新增的大量要素肯定会让玩家在上面耗费大量的时间,2个新种族作为隐藏要素开启也需要玩家去探索。另外游戏的高难度让大多数玩家在其面前望而却步,本人也由于这个原因而没有玩完1代...2代在难度上相对简单了一些,注意这只是相对的。经验值的获得方式的改变是最大的方面,这让练新人快了很多,减少了玩家的重复游戏时间。另外的难度降低是体现在NPC的AI提高这方面的,大大减少了战斗中的伤害,使队伍延长作战时间。不过也不要因此而大意,因为稍有闪失就会导致面团的危险。死亡后金钱减半的设定让人郁闷不已,不过相对的队伍作战能力的提升所带来的成就感也是其他游戏所无法带来的。总的一句话来说,游戏不适合剧情派玩家,适合喜欢练级刷宝的玩家,这点上和暗黑还是很象的。还有一点不得不说的就是联机作战这点了,此类游戏一个人玩绝对比不上组队探险所带来的乐趣,鉴于由于MH的在大陆受到热捧,MZ也成了大陆玩家最方便的联机平台,有人会说MZ上没有这个游戏的分类,没关系,只要随便找个地方***间就可以啦。





推荐度:★★★★
要是有时间的话一定要尝试下这款作品。


初期上手指南
主人公推荐建立战士(ファイター),要是继承了1代记录的话可以在工会免费获得一名精灵牧师(プリースト),没有继承的话在获得市旧街宝箱内的500元后马上建立一个,会让游戏容易不少。初期主人公可以考虑加防御,防具不推荐从商店购买,因为很容易获得,另一方面也买不起。除了盾牌和书之外,其他道具不推荐鉴定,直接卖店虽然只有10块钱但是不会亏本,瓶子不够的时候可以考虑鉴定瓶子。初期需要耐心的***和练级,不要急于深入森林深处,保证主角存活率的情况下再发展剧情也不迟,毕竟死亡的代价还是很高的。攒够钱招募第2个伙伴后,游戏就会方便很多,推荐是近战肉搏的,提高作战能力。完成第一个任务后也算略有小成了,之后的就靠玩家自由发展了。

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圣骑士

嘛 随意。。。。

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发表于 2008-5-29 19:30  ·  北京 | 显示全部楼层
....刚开始玩........在选人物脸型的时候确实打击不小.............

终结者

没囿肉體啲摩擦 哪囿愛情啲火婲

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发表于 2008-5-29 20:36  ·  日本 | 显示全部楼层
请问前代存档对此作的影响是什么,目前知道的是初期有个免费牧师可收,还有其他什么影响么???

落伍者

夜の帝

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发表于 2008-5-29 20:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩到第三个迷宫,整体感觉还行,节奏不算很快。

一些设定也不够体贴,基本上组到三个人的时候,就可以开自动战斗了,基本乐胜。

退伍者

アラン·ダワジュオマ

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 楼主| 发表于 2008-5-29 20:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用feiheng0412于2008-05-29 20:36发表的:
请问前代存档对此作的影响是什么,目前知道的是初期有个免费牧师可收,还有其他什么影响么???
应该没了~

古の天空に輝き、万物を統べる太陽の王--アドルベアよ、我に力を....--
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支持下~偶的pc要抓紧了~学校断网= =

征服者

真龙逆鳞斩

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发表于 2008-5-29 21:20  ·  北京 | 显示全部楼层
顶!挣准备开始玩!!!!

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发表于 2008-5-29 21:49  ·  北京 | 显示全部楼层
偶选的法师...............
现在还可以......有了1个肉盾....1个牧师.
自己习得了全体伤害的火魔法.......

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寂静的泪

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发表于 2008-5-29 21:53  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zhaobo123于2008-05-29 19:30发表的:
....刚开始玩........在选人物脸型的时候确实打击不小.............
看到与1画面无差别后 我已经放弃这游戏了......... 实在提不起兴趣.....

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发表于 2008-5-29 22:13  ·  美国 | 显示全部楼层
李老师的评测要支持下~~~~~~
不受表格的束缚真是好~~~~~~~
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