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什么满分游戏?容我直抒胸臆(含剧透)。

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 楼主| 发表于 2025-3-12 12:56  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jeefwk 于 2025-3-12 21:14 编辑

      首发ps5数字版是因为圈子里玩ps5的朋友比较多。不确定Steam能否分发通行证给ps5玩家。最后决定买ps5版。
      
      这里说一下自己的直观感受。反面较多。主要参考双人成行来作比对。
      
      1场景太大。导致角色纯粹就是跑酷。冲淡了整体节奏。本作并没有设计收集品填充过大的场景。只有双龙关两条龙的移动能力适合这种大规模的场景。个人认为双龙关设计最佳。其次是赛博摩托手机解锁验证码阶段。还有后期双头蜈蚣桥段。场景方面。凡是大场景都可圈可点。室内场景就捉襟见肘。双人成形整体节奏紧凑。从锤钉关开始创意爆棚。反而是最后冰天雪地和音乐世界这两关后期的跑酷阶段直接冲淡了关卡节奏。
      
      2关卡辨识度不高。粗略就分为中世纪和未来赛博。完全比不了双人成行中一关一种风格。一关一种能力。
     
      3二维场景太多。角色远景过多。显得角色很小。整体视觉冲击力不足。

      4整体跳跃难度比双人成行略高。反之解谜难度比前者略低。但也正因为跳跃难度高一些。基础较差的朋友更难通关。

      5此公司完全不擅长做打斗或者射击。刀剑打击感等于0。射击方面采用半自动锁定。手柄震动层次基本没有。自适应扳机更别想。只是手柄灯显示有差异。米欧为桃红色。佐伊为浅绿色。唯独海上摩托艇反馈精准。离开水面无震动。接触水面有震动。

      6小游戏全面升级。小游戏精彩程度和主线流程本末倒置。炸弹橄榄球非常出彩。另外糖豆人的boss设计的也很赞。

      7红蓝强行分工的桥段不讨喜。感觉将红蓝设计为冰火更佳。

      8本作BOSS战相对简单。两位主角血条超长。很难战败。整体战斗难度偏低。

      9本作的画面。乍一看不错。慢慢玩就一般了。主要指室内场景。这种画面给ns一份不行吗?

      10中文声优。辨识度不高。盲猜瑞典留学生?

      11米欧和佐伊自卖自夸式的对话。让人哭笑不得。比如赛博警车追逐战和海上摩托艇结束后。两人自言自语太精彩了太刺激了。而玩家实际体验是太老套了。乏善可陈。

      12最终关包括最终boss这些创意也并未达到逆天。业界一半的创意都是人家老任的。

      个人打分双人成行9分。双影奇境最多8分。主线流程至少一半让人昏昏欲睡。尤其是前期。








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发表于 2025-3-12 13:26  ·  四川 | 显示全部楼层
我也觉得就一直在赶路

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发表于 2025-3-12 13:41  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏没有满分吧?

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发表于 2025-3-12 13:45  ·  湖南 | 显示全部楼层
吹毛求疵 明明就是双人游戏天花板

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发表于 2025-3-12 14:06  ·  山西 | 显示全部楼层
不管说啥,我笃定这游戏必玩,因为和孩子本地双人根本没有竞品。我没得选。顺便一说,你这标题还怪押韵的。

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发表于 2025-3-12 14:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
没搭子,所以不管这游戏啥样都跟我无关
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发表于 2025-3-12 17:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
也不是所有人都是硬核的玩家吧,起码游戏做到了两个人玩都会玩得很开心,这就很难得了。

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2025-3-13 00:45  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2025-3-13 01:29 编辑

中文声优找的2077中配的专业声优,但确实没做到让两个主角的声音产生差别


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发表于 2025-3-15 16:44  ·  山西 | 显示全部楼层
好不好玩每个人心里都有G点,不评价,关键楼主你把NS扯进来就过分了,后面那几关抛开画质不说,场景无缝切换NS那读取速度都完犊子
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发表于 2025-3-16 13:16  ·  四川 | 显示全部楼层
双人成行1太简单无聊了,哪个场景都磨磨唧唧,操作简单解密也是一眼看懂,陪不常玩游戏的老婆,朋友一起乐乐还行,换个陌生人一起真玩不下去,这2代我还是有兴趣一口气打通的,至少从感官上,操作难度上都有些提高,大场面也多,不至于全程无聊眯着眼睛随便按按就过了。
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