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我错怪Capcom了,荒野优化不错,画面比世界强,要这样设置

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 楼主| 发表于 2025-3-12 10:55  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Godzila 于 2025-3-12 11:44 编辑

省流:锁帧,必须锁帧,不锁上限都到不了30帧




3月5日我发过一贴《 PS5初版机玩MHWS,帧数模式的【糊】反而才是画面最大的救星 》




贴中我阐述了这一作引擎不行,导致贴图杂讯(说白了就是贴图好烧)和帧数极低(平衡模式都是20几帧信不信)都存在明显问题,甚至观感还不如前作MHW世界
只有用帧数模式保障帧数稳定的前提下,让画面的【糊】把环境和人物衣物贴图的杂讯给【美颜抹干净】,观感会稍微舒适一点。



前几天用分别用帧数模式、平衡模式、分辨率模式各打完几遍冻峰龙后,发现帧数模式直接把冻峰龙身上的纹理都磨皮没了,而帧数模式和平衡模式的帧率几乎没有差别,被这作画面搞得无语了。

到3月11日,打到大怪鸟时,越发觉得为什么帧数模式和平衡模式的帧率不仅没有差别,在3只大怪鸟场景时,平均帧率甚至明显只有20来帧,我电视机的【动态补偿】一直拉满,根本没有触发到任何优化 !!!



我看数毛社对比视频时,人家初版机的帧率明明各在30/40帧稳着,仅有1、2帧的波动,莫不是还有哪里的设定没弄好 ? ? ?
带着这个疑问,我又检查了一下显示设定,终于发现了设置问题:

PS5初版机 + HDMI 2.0接口显示设备,必须选【分辨率模式 + 锁30帧】(不锁帧前,根本不是帧数会波动,而且帧数会降低到20几帧,且电视的动态补偿起不了作用)

按此设定后,不仅帧数直接提升了10帧稳定了,而且电视动态补偿的10几帧也生效了,画面一下子【干净】了起来,帧率也终于流畅且稳定在了40多帧。







我反复刷了之前觉得帧数低、卡的怪,又把之前的过场动画都刷了一遍,确定这次的设置正确了,不仅分辨率足了,而且帧数绝对够了 !

对输入延迟特别敏感的朋友,就算关掉电视的动态补充,至少也能稳30帧,比不锁时的帧率更高(我敢肯定不锁时,只有20几帧还变频)。











之前我只是在平衡模式下看了锁帧选项无法点亮,是因为我电视不支持HDMI 2.1(SONY 77寸OLED A9G),所以我下意识以为切到分辨率模式锁不锁也没什么意义,但万万没想,不锁帧就白丢10帧(外加动态补偿的10几帧)

好你个卡表,这次为了照顾PC,直接把帧率视频与模式选择分割为2次单独设置匹配,而且不锁帧的情况下,还给我全程降帧。






现在总算搞明白了,按照不同的设备,我有以下建议,仅供参考:



PS5初版机 + HDMI 2.0接口显示设备,只能选【分辨率模式 + 锁30帧】(选择性是否开电视动态补偿,开了再多10几帧,但需要忍一下输入延迟)



PS5初版机 + HDMI 2.1接口显示设备,最佳选择【平衡模式 + 120hz开 + 锁40帧】(如果觉得分辨率差点,可以打开电视的精密显像功能,对画面进行超分辨率优化)



PS5pro + HDMI 2.0接口显示设备,可选【分辨率模式 + 锁30帧(带光追)】,也可选【帧数模式 + 锁60帧(无光追、PSSR超分)】(如果觉得帧数模式分辨率差点,可以打开电视的精密显像功能,对画面进行超分辨率优化)



PS5pro + HDMI 2.1接口显示设备,最佳选择【平衡模式 + 120hz开 + 锁40帧(带光追)】





以下是电视提升帧率及超分辨率优化的味精功能,按自己的实际需求考虑是否打开:


(平滑度)动态补偿好处:额外提升10来帧(不是【清晰度】插黑帧,不要弄混了)
(平滑度)动态补偿弊端:增加输入延迟(感知程度因人而异)





下图为我在帧数模式时,打开电视超分辨率功能,对环境显示有清晰度锐利提升
但周围的贴图依然拉,所以还是在锁帧设置下,选分辨率更高的模式








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发表于 2025-3-12 12:21  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这个经验分享得点赞,不用自己慢慢试了,感谢。

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发表于 2025-3-12 12:22  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
世界画面不如荒野  荒野白金后立马又去玩世界 除了色彩比荒野好 其他都不如

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发表于 2025-3-12 12:22  ·  西藏 | 显示全部楼层
感谢分享,回去就该画质。我选的就是帧数模式,画面确实太糊了,不像是2025的游戏,像是2019的游戏

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发表于 2025-3-12 12:31  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这是官方指导

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发表于 2025-3-12 12:43  ·  广西 | 显示全部楼层
如果帧数实在是没办法提高,锁帧是不错的选择。

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 楼主| 发表于 2025-3-12 12:51  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 Godzila 于 2025-3-12 12:53 编辑
蝙蝠侠 发表于 2025-3-12 12:43
如果帧数实在是没办法提高,锁帧是不错的选择。


按常理,《不锁帧》应该是帧数会波动不稳,这种不稳是有高有低,分辨率模式30帧上下 /  平衡模式40帧上下,大幅度波动

但本作的实际运行表现却不同于字面理解的那样,荒野的《不锁帧》直接是帧数低于锁定值的10帧左右,不是有高有低,而是没高全劣化

我发现这个问题的契机,就是反复对比平衡模式、分辨率模式,帧数几乎没什么变化

骑士

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发表于 2025-3-12 12:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
精密显示开高,还有高级黑位开高以后,那延迟玩游戏几乎不可用。

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发表于 2025-3-12 12:53  ·  江苏 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2025-3-12 12:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
pinion 发表于 2025-3-12 12:51
精密显示开高,还有高级黑位开高以后,那延迟玩游戏几乎不可用。

精密显像还有一个问题,就是画面快速移动时,引擎会来不及运算,导致高速移动画面没超分,静画面超分更清晰。超分值开得越高,这种对比就越强烈

我在玩《地平线2西之绝境》分辨率模式时,不得不关闭这功能

但如果《荒野》非要玩帧数模式,这个功能得开出救命
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