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PC版可以用MOD关掉卡表的狗屎滤镜还原荒野的真实画面

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 楼主| 发表于 2025-3-10 15:29  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://www.bilibili.com/video/B ... 3#reply256644689969

这才是怪猎荒野真正的画面水准,可以看出无论是建模细节还是光照还是环境氛围,本作的画面都是系列之最甚至是RE引擎的巅峰,比世界好了不止一星半点
也不知道制作组内部谁脑子进shit了加了个狗屎曝光滤镜把原本好好的画面氛围全部破坏干净了

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发表于 2025-3-10 16:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
个人还是喜欢原版的画质和色彩

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发表于 2025-3-10 18:17  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
美术负责人确认脑子进屎了

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发表于 2025-3-11 16:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 12309 于 2025-3-11 17:28 编辑

感觉不错  改完画面色彩更舒服了 帧数更稳了        

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发表于 2025-3-13 15:10  ·  广东 | 显示全部楼层
mark个,晚上调试看看

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发表于 2025-3-14 09:25  ·  未知 | 显示全部楼层
调了这个还要调其他效果,不然会有突兀缺陷,其实挺麻烦的,说白了就是卡普空懒得好好适配各种特效开关。

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发表于 2025-3-14 11:02  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
确实好不少,原来体积雾太浓了

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 楼主| 发表于 2025-3-14 13:56  ·  四川 | 显示全部楼层
zsmilan 发表于 2025-03-14 09:25
调了这个还要调其他效果,不然会有突兀缺陷,其实挺麻烦的,说白了就是卡普空懒得好好适配各种特效开关。


就是调一下亮度就行了,关掉那些狗屎滤镜和效果之后画面会很黑,直接在游戏里把亮度拉到接近满的程度,就可以呈现视频里最后那一小段森林演示的画面效果,这才是荒野的真正画面水平,除了材质贴图依然狗屎,个人觉得整体观感可以跟刺客信条起源打一打的
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