本帖最后由 centon 于 2025-3-7 14:21 编辑
一测的时候太刀给我的感觉是惊艳,但是正式版几十个小时玩下来,我反而觉得这作升耗刃的节奏我不太满意。
荒野的太刀开刃容易:对攻击欲望强的怪,居合开刃很快,而且居空了也能快速纳刀的设定更进一步提升了开刃效率;对攻击欲望弱的怪,也能通过蓄力的方式较快的开刃;甚至还可以破坏伤口开刃
但是耗刃手段只有一个登龙,伤害感人,需要把后续无双斩打出来才有收益
然而无双斩对怪物硬直时间要求远高于单纯的登龙,强行登就会出现无双斩白字甚至斩空的情况,这种情况下消耗2格气刃打出的登龙+无双斩,收益是不如体操(赤刃1+气刃1)
再加上大幅削弱了红刃居合的伤害
所以现在的玩法就是红刃之后,复读体操连携,用见切GP,成功之后靠大回旋和旋天斩维持红刃,遇到稳定登点再登+无双斩
玩到后面我甚至发现,全程一个不登,见切之后也不接大回旋和旋天斩,一直复读体操,这样伤害不但不低,甚至会更高,硬生生把太刀玩成了双刀
相比之下我还是更喜欢曙光的居水节奏,希望后续能调整一下动作值,再优化一下无双斩的打点,太刀还是得居登才好玩